原神(げんしん)攻略記事コメント
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そら先人の知恵を何も考えずそのまま使ってんならそうだろうなw
確率は運だから量では差が出ないって感じの意見、びっくりするくらいよく見るけど、本気で言ってるのかね。何も理論値レベルの聖遺物だけを求めてるわけじゃなかろうに。
まぁ誤差だと思うのなら良いのではないか、確かに何万としないと確率は収束しないからな 廃課金者の全割も3.5倍くらいしか樹脂増えないからなうん
理想遺物の確率が異次元レベルで激低だから 4倍ですら誤差だけどな 0.0001が0.0004になったところで…wみたいな話
運でも試行回数に雲泥の差があるから何ともな 仮に42日中31日育成素材に樹脂使うのと42日まるっと聖遺物掘るのとでは4倍近い差が生まれる
聖遺物なんてほぼ運じゃん 差が出るとしたら、厳選中に別キャラ用の自由枠とか、会心盛れた遺物をちゃんと残せてるかって部分くらいだよ
岩染め以外なら曰く共鳴枠と共鳴効果のシールド役を兼任出来るのが鍾離だからでは?
多分1番微妙になりそうなのが石割りしてないのに新キャラ出る度に課金して無凸と餅引いて育ててる層な気もする キャラ凸のボス素材と本、武器素材と天賦素材、それらを強化するためのモラ、これらを揃えるのに1ヶ月くらいの樹脂使うから聖遺物に使う樹脂が極端に少ない 下手をしたら引くキャラをピンポイントで抑えてる無微より聖遺物弱い可能性もある
原神はほぼ装備差、厳密には遺物の差だけだよ 知識差で劇的に変わるほどの戦略性無いからなこのゲーム
千織の凸って基本手数増加だから、スキルダメージ自体は無凸から近い数字出せるはずだよ。 天賦+3以外に、ダメージ数値自体を伸ばす凸効果って無いでしょ。
完凸勢は石を割って厳選もしているからな、単純に手持ちの聖遺物も200超えとかそこそこ揃ってたりサポーターの凸も進んでるから強いのよ 仮に廃課金者が無凸で引いたキャラと無課金が引いた無凸とでは同じ無凸でも雲泥の差がある、引いたキャラ以外のキャラや装備差とか熱量の違いによる知識の差とかね
dps持て余してる人は、新高難易度に期待だな
素朴な疑問なんですが完凸勢って普通に下にある画位ダメ―ジ出せるものなのでしょうか?
何か分かるわ、フリーナ完凸なせいで割と準備だけでそこそこ敵を倒してしまってヌが攻撃するの重撃1回2回くらいしかない
ぶっちゃけ螺旋だと両方同時に使ったら半端な段階で倒す火力だから不完全燃焼だろ、構成としてはエモいけどさ 両方好きなら素直に両方別編成で使う方が楽しいからな、まぁ楽しさは人それぞれかもだが
千織とナヴィアの完凸は、岩元素かつクイックスワップ適性による合わせ易さこそあれど、本質的なシナジーがあるわけじゃないんだよな。依存ステータスの相違やサポート性能の低さ、さらには完凸千織がニートタイムのないアタッカーが可能な点で、お互いへの依存性がほとんど存在しない。 それぞれのキャリー編成で要素があまり被らないから、下のコメントように完全に編成分けても強く組めたりする。狙ったのか知らんけど、ある意味うまいバランス。
ですよね 確かに千織ナヴィア完凸してたら同PTで使う方がダメ面では理に適ってるとは思うけど推しを出来るだけ表で使うなら個別に使う方が良いって事もあるからね
どっちも推しだからこそ、千織とナヴィアを別編成にして螺旋前後をやるんだよ 千織フリーナゴロー雲菫・ナヴィア鐘離ベネット香菱とかで、両方メインにするのさ もちろん同時使用も楽しいけどね!
興味ないキャラとか項目すら見ないからなー強い言われても「へえー、こいうのが好きなの?」しか思わなんな
ただの煽りだけど思うけどマジレスしてみると、耐久枠が必要なら岩共鳴もあって鐘離は妥当な選択肢。だから完凸フリーナ入れる時は抜く人が多いんじゃない? とか見てみ。
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