原神(げんしん)攻略記事コメント
こいつほど単騎の方がむしろ楽で使いやすいキャラいないな PT組んで色々スキル回しするの作業が怠くなって結局単騎の方が良いやってなりがち ネフェルも久々の近接格闘キャラで興味湧いたけど開花前提なのが残念だわ
餅有り天賦5層で単体火力1.07倍強、厳選浅めの両完凸くらいのパワーは得られそう
星屑で100にしても突破ステ増えないし天賦も上がらないから雀の涙よ レベル差補正で幽境アルティメットLv110のボス相手にする時の火力が10%伸びるくらいじゃない?
突破ステが会心ダメなのか レベル100の恩恵ありそうね
でもここの連中は単騎出来ないんだから意味無いだろ
原神で単騎やってる人達って「一人で敵を討伐すること」に加えて「好きなキャラで」とか「手塩にかけて育てたステータスで」とか色々理由が加わった末に自己満のためにやってる人が多い訳だから、彼らにとって必要かどうかは関係ないし、意味とか意義はあるんじゃない?遊び方の一つ。 「俺の育てた〇〇は一人でこんだけ出来るんだぞ!」って誇示したくなる気持ちは分からんでもない。
その通りなんだけど単騎楽しみたいならわざわざ原神でやる意味も必要もないという
鳴潮は回避演出とかパリィとかある分誰使っても単騎楽しいけど、原神は単騎おもろいキャラとおもんないキャラの差が結構あると思う。 体感アルレッキーノ、リオセスリ、ヴァレサ、放浪者あたりのテンポいいキャラはおもろい。 ヌヴィレットとか弓重撃アタッカーはマジでおもんない。
原神はパズルゲーで鳴潮はアクションゲーだからねぇ ただ原神のスキル時間、元素付着量なんかを編成単位で考えてローテーションを組むのは好きたから一長一短だね
原神って元素反応とPTで戦うのが個性で良さなんだけど原神キャラで単騎とかやるなら鳴潮の方が100倍楽しいね
ナドクライ見たら生かされる時が来るのバレバレ ナドが2キャラ+別で月兆バフの影響で1 最大パフォーマンスを引き出すのに3人は編成に欲しい。 つまりナドが終わったら1.2キャラで挑むエンドコンテンツが実装されるだけ
幽境は特効ゲーだから参考にならん 岩元素じゃなきゃバリア割れんボスが出てきたらその敵に関しては凝光最強になっちまう じゃあ普段も凝光最強なのかって話よ 幽境っていろんな元素のキャラ使ってねってコンテンツだろ
次の幽境だとリオが1番マシだけどな、ムアラニでいいけどそれ言い出したら氷アタとかいらんし
氷アタッカーで一番いらないキャラになっちゃったな メインアタッカーとしてはスカーク一強 綾華や甘雨は氷サブアタとしてTAで大活躍 単騎芸だけが個性
ナドインフレでスカークすらいきなり型落ち確定してるのに底辺同士で争ってる場合じゃない
あれ綾華信やっといなくなった?
1凸以降に限るけど、自分単体で天賦能力全部発動できておまけに自己回復もするからヒーラーも要らない、ニートタイムも大体の場合無しとかいう異常なまでの単体完結仕様を持たせたのは何を考えてのことなのか気になる。 こういうキャラめっちゃ好きではあるけど、こと原神においては活かされることほぼ無いだろ。
復刻で完凸までしたのになんだよこれ エスコとスカーク引いただけの新規と同じぐらいってユーザーなめるのもほどほどにせいよ
それはシトラリ抜きの凍結パでの比較だからシトラリいたら普通に夜蘭だけでエスコとトントンか若干夜蘭のが上やぞ、まあシトラリ強すぎるってとこだけはあってる
嘘すぎんだろ もうちょい動画よく見たら?
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