原神(げんしん)攻略記事コメント
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確かにスカークのニートタイム埋めるのにちょっうど良いな。
リオスカエスフリ良さそうだな スカークが爆発で400〜500万出すからチームDPSは申鶴入れるよりも高くなりそうだ
余命も何もそもそも生まれてないだろw
一度も最強時代ないまま綾華にも抜かれて、スカークで完全に置いてかれるのかわいそうだな 余命あと2週間か
いつでも控えに戻れる綾華は無凸申鶴でも強く使えるのに、控えに戻れないリオセスリを強く使うには申鶴完凸してねは流石にキツい
キャラ切り替えてもスキル強化残ったままなら1凸申鶴でも強く使えそう 途中バフ切れたら申鶴に替えてもう1回使えばエスコフィエもリオセスリのどっちもバフ更新できるしな
これは感じるね リオにガッツリと噛み合うサポ来ないかな
アタッカーの性能としては綾華より上なのにそれらが理由でこのPTDPSの差にも表れてる
ガチでリオは途中で控えに戻ってもスキル強化解除されないように修正すべき それのせいでDPS低下やいろんな編成やローテの幅も狭めてる
申鶴も完凸してないと途中でキャラチェンして申鶴スキルの追加もできないから申鶴入れるより夜蘭入れた方がマシになる さらに申鶴完凸しててもエスコ2凸だとフリ→申鶴→エスコ→リオになるからエスコの出場時間と爆発カットインで申鶴のバフ時間が11、2秒くらいしかなくなってリオのスキル強化時間の後半はバフ切れる フリーナのバフも申鶴とエスコ挟んだらリオが使えるのは12秒くらいしかなくなるしな 溶解だけでなくエスコフリーナ編成でも噛み合ってないという 溶解にも凍結にも適さない欠陥キャラだと思うわ
しかもリオセスリフリーナエスコ申鶴だと、バフかけてリオセスリが表に出る頃にはフリーナや申鶴のバフの時間消費してるから最後の方は誰かしらのバフ切れてるんだよな 綾華は数秒でバフ全部ある状態で最大火力出せるからそこの効率もリオより良い
他にも控えに戻れると状況に合わせていろんな立ち回りができて柔軟性が上がるな 同じ理由で胡桃よりクレーの方が優れてたりもする 凸で防御ダウンのサポ効果もあるし
それもそうだけどいつでも控えに戻れるかも大事よ ヌ召が強いのもそこも理由の一つだし シロネン来る前までは万葉の翠緑の掛け直しとかできるかできないかで影響大きかったし 今はエスコフィエ申鶴編成だとメインも控えに戻れると申鶴のスキルをCT毎に使えるのでPT火力上がる それもあって綾華とリオでは粒子的にもPT全員のチャージ要求も20%以上変わってくる
リオはキャラチェンがーってよく言われるがあんまそこは関係ないと思う。そもそも重擊打つまでに倍率低い通常5段挟まないといけないわヒット数多いせいで溶解の邪魔するわでコンセプトから失敗しとる、爆発も謎の多段ヒットで溶解させる気ないし。 本来氷側の溶解の方が扱いやすいはずなのに飯マーのほうがよっぽど活用できてるのほんと終わってる
わかりみが深い
私もそう思う インフレ酷くてもう課金しようとも思えない
推しだけで冒険できる時代は終わった ナタではイベント含めてナタキャラ必須、ナドクライに突入したらナドクライ以前のキャラは使い物にならなくなるのが目に見えてる だからキャラの凸はもうしないし推しであっても使えないから引かないことにしてる
綾華は稲妻時代の1年間は無双してたしスメール時代も夜蘭と並んでTA最強だった 間違いなく最強時代はあったけどリオセスリは一度もない上にエスコフィエ来て綾華にも負けてスカークに更新されるのは不憫すぎる
マンボウは所持率高いしエスコフリーナさえいたら無凸で良いからな セスリは綾華の2年後に出たアタッカーなのに1凸しないと綾華超えられない上に今のエスコフィエフリーナ申鶴編成だとキャラチェンできないから1凸してても無凸綾華にDPS負ける 完凸比較でも
ヘルメットおかっぱマンボウとか今更使わんだろw こいつも大概だけどな
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