原神(げんしん)攻略記事コメント

ナヴィアの聖遺物と評価・武器おすすめ(49ページ目)コメント

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    14443 名無しさん2年以上前

    氷砕きは単純に蒸発や溶解みたいな感じでもよかったのにな 伸ばすのに超電導も入れようとしたら凍結自体の邪魔になるしでマジでどうしようもない

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    14442 名無しさん2年以上前

    氷砕きはまた別の問題というか…凍結させてからにしては割に合わないしなんで物理ダメなのに熟知必要なんです…?

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    14441 名無しさん2年以上前

    物理申鶴と全元素無効ボスを実装する

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    14440 名無しさん2年以上前

    こいつは強化の方向性が無理やりすぎる。強い効果のトリガーをシールドにしただけやんけ。氷砕きもこれで最強()にできちゃうね

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    14439 名無しさん2年以上前

    完凸したあとだと元素爆発の隕石ですら1発で1万ダメージ超えるな 元の攻撃力がゴリラだから1.6倍の倍率でもかなりのダメージ出るわ

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    14438 名無しさん2年以上前

    まあ元素が重要な世界で物理が強かったらバランス的におかしいか ある意味属性界のカーンルイアというか

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    14437 名無しさん2年以上前

    ヌヴィレットのビームをパーティ火力と操作性維持して物理属性に変えたら原神終わるからな 強くし過ぎたらいけない属性ってもう詰んでない?

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    14436 名無しさん2年以上前

    そもそもシールドキャラが失敗だったんだよな なんでキャラ単体で出来る事を反応でしかも下位互換性能(耐久面、拾うという利便性の悪さ)をわざわざ起こす必要があるんだって話 シールド作れるキャラが居なかったらコンセプトとして悪くなかったかもしれんが

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    14435 名無しさん2年以上前

    4+4と3×3みたいなもんだよな 1つの数字をみたら4の方が大きいけど計算したら3側の方が大きい 天賦に囚われて最終的な火力という結果を弱めてしまってる可能性もあるんだよな

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    14434 名無しさん2年以上前

    岩結晶はベビーヴィシャップ以外出さないから岩共鳴による岩へのテコ入れとしては意味ない

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    14433 名無しさん2年以上前

    結晶シールド時、結晶シールドの属性によって該当元素の与えるダメージ+20%とかあったらまだ組み込みやすかったかもな 元素熟知1につき更に+0.05%とかあっても良いくらい

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    14432 名無しさん2年以上前

    今回の螺旋も閑雲ナヴィアフリーナ鍾離で行った 操作も楽しくてドストライクだわ。削岩機みたいでとても良い

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    14431 名無しさん2年以上前

    物理はマジでどうしたらいいんやろな

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    14430 名無しさん2年以上前

    岩が反応で戦えないの運営がわかってるからシンプルにゴリラばっかになってるよなあ ナヴィアとか基礎攻撃力トップで倍率2100%でヤケク ソになってるし凸で100万越えを素で出せる脳筋ぶり

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    14429 名無しさん2年以上前

    初期の頃から岩主、ノエル、凝光、鍾離…と何かしら防ぐ手段ある面がピックされてきた元素だから、結晶も併せて火力はちょっと控えめだけど汎用性もあって落ち着いて攻撃できるってのを売りにしたかったんだろうなと 火力インフレしていってこの点が悪目立ちしていったのがな 根本の修正していくと売上にはならないのにキリがなくなるのもあってやりたくないんだろうな 仮に手を入れるにしても物理の方がもっと悲惨な状態だし…

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    14428 名無しさん2年以上前

    岩ってもう調整ないんかな。他の元素が岩を必要としてないどころか基本邪魔っていう根元を変えて欲しい

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    14427 名無しさん2年以上前

    選択肢✖️ 戦○

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    14426 名無しさん2年以上前

    ボス戦だとフリーナか夜蘭入れた方が強いけど集団選択肢だとやっぱベネ香菱が強いなぁ

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    14425 名無しさん2年以上前

    銃が身近なのとそっち系は1発デカい数字好きな傾向あるからなんかね? リオセスリもボクサースタイルなのが気に入ってそう、味方信用できなくても自己完結しててマルチ適正も高めだし

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    14424 名無しさん2年以上前

    マルチやる時に英語圏の外人のナヴィア率が異常なほどに高いわ 後リオセスリも所持率一番低いはずなのにやたらとリオセスリ使い多いわ

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