原神(げんしん)攻略記事コメント

ナヴィアの評価とおすすめ聖遺物・武器(24ページ目)コメント

10000件中 461-480件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    14663 名無しさん約9ヶ月前

    ゴローに旧貴族使ってると鍾離で旧貴族使う必要なくなるんよ

    このコメントはブロック済です
    14662 名無しさん約9ヶ月前

    まあアルベドよりは鍾離の方がいいのは違いないけどね。 ただ集団戦向きの荒瀧には鍾離も微妙に痒い所に手が届かないというかシールド目的の面が強いらしい。

    このコメントはブロック済です
    14661 名無しさん約9ヶ月前

    洗顔アルベド入れるくらいなら旧貴族鍾離入れるわな 持ってない奴は次必ず確保するべき それまでの繋ぎならええんちゃう

    このコメントはブロック済です
    14660 名無しさん約9ヶ月前

    最近のキャラは使われてない反応を使って幅広げてるってだけ ナタは使われてない燃焼、列開花を使うキャラくるだろうな 攻撃参照も増えてるし高級ベネットも来てくれそう

    このコメントはブロック済です
    14659 名無しさん約9ヶ月前

    荒瀧で鍾離使うのって岩元素回収兼ねながらシールド状態の維持とデバフだから2割減らして伸びたダメージ分を賄えるキャラ入れて結晶シールド作り続ければいいだけなんよ 千岩アルベドで熟知付与とシールド補強出来るなら大体4000近い耐久値の結晶シールド常に出していられる 荒瀧だと被ダメ半分近くまで抑えられるし案外なんとかなる

    このコメントはブロック済です
    14658 名無しさん約9ヶ月前

    荒瀧パも実際は言うほど鍾離必須でもないって聞いたけどな だいたい神以降のキャラは次の国見てるのが混ざる傾向あるらしいし炎のコンセプト的にも可能性高そう

    このコメントはブロック済です
    14657 名無しさん約9ヶ月前

    言いたいことがよく分からんけど、鐘離って別に岩キャラの必須パーツではないでしょ。ナヴィアのコンセプトとは関係ないと思うけどなあ。 コンセプトかどうかはともかく、攻撃力依存の岩キャラって点は特徴的と思う。続く閑雲も攻撃力依存、千織すら防御と攻撃の複合だし、やっぱナタは攻撃力が重視される環境なのかな。

    このコメントはブロック済です
    14656 名無しさん約9ヶ月前

    ナヴィアは多分「鍾離が居なくても強い岩キャラ」を1番のコンセプトに挙げてると思う… だから鍾離の居ない荒瀧使いの俺は一生負け犬なんだ。ナヴィアも天丼すり抜けで終わった。

    このコメントはブロック済です
    14655 名無しさん約9ヶ月前

    残響の結晶シールドについて確認してきたよ。 スキル後にキャラチェンしてから結晶を拾うと、その時点では効果量は増えていなかった。つまり裏にいるキャラはシールド状態とは見なされない。 しかし表に出してすぐステを確認すると、既に効果量は増えていた。つまり新しく結晶を拾うなどのトリガーは必要なく、少なくとも確認できる限り速やかにシールド状態と見なされている。 よって、キャラチェン即撃ちに残響の結晶シールド効果が乗らないというのは、デマだと思われます。

    このコメントはブロック済です
    14654 名無しさん約9ヶ月前

    いやテンション最大まであまり意識してないんだわ。ゴローの微弱回復、フリーナの黒スキルでそこそこテンションあがるから。テンションのため飯を食うっていうのはなくて、単に緊急で回復したいときに飯を食う。完凸フリーナの回復効果は凄いのは認めるけど瞬間性に欠けるから戦闘中はあまりつかなわいって話。噛み合ってなかってことなのかね、すまん。

    このコメントはブロック済です
    14653 名無しさん約9ヶ月前

    閑雲合わせたらいい

    このコメントはブロック済です
    14652 名無しさん約9ヶ月前

    結晶反応生まれないやん…

    このコメントはブロック済です
    14650 名無しさん約9ヶ月前

    うーん、なんか話が噛み合ってない気がする。 フリーナの回復なら、テンションを上げる目的もあるよね。爆発使う度に全員で回復料理食うの? 使用量の制限は? フリーナ完凸までしてるのに、自傷の回復をわざわざ回復料理って方が信じられないんだけど……。

    このコメントはブロック済です
    14649 名無しさん約9ヶ月前

    そこは白朮完凸やろ

    このコメントはブロック済です
    14648 名無しさん約9ヶ月前

    あの回復性のが凄いのはわかるけど、戦闘中…まぁ螺旋とか通常マップとかだと合間に挟んで使用するけどボス戦とかだとつい飯に頼ったりしない???みんな普通に殴って回復してるんだろうか。

    このコメントはブロック済です
    14647 名無しさん約9ヶ月前

    フリーナは完凸しとけ サービス終了までヒーラーに困らなくなるぜ

    このコメントはブロック済です
    14646 名無しさん約9ヶ月前

    単にまだ初心者なんじゃないかな。始めたばかりだとフリーナの性能はよく分からなくても仕方ない。 ゴロー4凸とか言ってる人は多分ただのエアプ。

    このコメントはブロック済です
    14645 名無しさん約9ヶ月前

    完凸フリでサロンメンバー出して敵を斬るだけで1秒間隔で物凄く控えキャラも含めて回復するのやばいよね

    このコメントはブロック済です
    14644 名無しさん約9ヶ月前

    完凸フリーナって、動画とか見てるだけだとダメチャレ系のイメージが強いのかね 回復による自己完結も実際かなりのぶっ壊れなんだけど

    このコメントはブロック済です
    14643 名無しさん約9ヶ月前

    フリーナの役割って基本バフ&サブアタだから、戦闘中は青で使うよね。強く使うには爆発中に素早くテンション上げるのが大事で、戦闘前の回復はぶっちゃけ関係ない(ヒーラーによっては最初はHP減ってた方がいい)んだ。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    HoYoverseのゲーム一覧

    権利表記