原神(げんしん)攻略記事コメント
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ナヴィアの場合スキルの弾が1体に集中するほどダメージが上がるからタイミングもあったんでは
上限的に単体ヒーラー向けかね
ナヴィアのスキル倍率高いから麻痺するけど、1上げるだけでもあがるよね
ファントム秘境の最初3体出てくる奴のデカイ奴
在りし日ってすげー簡単に言うと海染より火力出ないよな 海染で良くね?
いやいや初日からずっとナヴィア使ってたけど20万が最高だったのに今日上げた後秘境行ったら30万出たんよ 20万の時も鍾離フリーナで何度も何度もダメチャレしての20万が最高だったんよ
実装前はナヴィアも残響の聖遺物も散々弱すぎ弱すぎ言われたのに、道路工事も出来そうな見事すぎる掌ドリル…
帝君inの金箔モナにしてるわ、結構良い
夜蘭のスキルが44000から49000になるくらいなんだけどこれって強いのか?しかも回数制限あるし任意のタイミングに乗せるのムズくない?ちゃんと試せてないから使用感はあんまり言えないけど
残響が強過ぎて影薄いけど在日も結構強くね? 全体ヒーラーしか使えんけど
一キャラに10万以上も掛けるような金銭感覚が普通だと思ってるのか?
今日スキル天賊9→10に上げたけど9の時20万ダメだったのが30万になった めっちゃ上がってビビったわ こんな伸びるっかい
タイダルシャドーも回復さえすれば効果発動前の末路よりちょっと劣るくらいで中々いい
千織に全ては託された
せやな
フリーナはおそらくいたほうがいいんだが付着が足りないのと回復が不便だから、ベネ枠をもっといい感じにしたいな。鍾離も本当は抜いてもっと結晶ザクザク作るキャラにしたいけど流石に岩デバフが唯一無二すぎて厳しい気がする
殴りは場合によっては端折ることもあるから常に回し続ける爆発優先の方が無駄にならん気もするけど、でも結局全部上げるからなぁ
通常が無難って意見には賛成だけど、もしちょい出しサブアタ運用をしてるなら爆発にすればいいかと まあ、悩むくらいだから通常も振ってるんだよね?
ナヴィアをメインアタッカーにするなら通常 スキルだけ撃って退場させる使い方なら爆発
通常>爆発かなあ 爆発はそこまで火力がある訳じゃないし結晶発生装置だと思ってる 爆発で結晶つくってスキルで吸引、ctで殴る
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