原神(げんしん)攻略記事コメント
運営も結構メタ頑張ってる方だよ 螺旋の敵数を明らかに減らしてヌヴィ有利な状況を減らしたり、水無効を配置したり、単体火力がものをいう高難易度イベ(争覇)を出したりしてる ナタ入ってから螺旋の祝福の恩恵も全く受けられてない気がする でもヌヴィを完全にメタろうとするととばっちりウケるキャラも出るから、難しいのかも
ヌヴィゲットして次はメッシだからなぁ マーヴィカもとれてまうしな
復刻でアンチがまた暴れるんかなw
マーヴィカもシトラリもなんか微妙そうだしヌヴィレットの凸進めるか
初期にウェンティが暴れたら稲妻で敵動かなくしたり、綾華が暴れたら敵凍結効かなくしたり、鍾離が暴れたら浸食の敵作ったり。 今まで暴れてきたやつだいたいあからさまな対策してるのにヌだけその気配無いどころかたまに強化してくる優遇っぷりだから運営もヌヴィはアタッカーの天井みたいな立ち位置に置いておきたいのかなって感じする
この時期に始めた初心者、初心者の頃は大変だったな…みたいに懐古することもないんだろうな
4.5でヌヴィレット万葉両方引けた奴と5.2でヌヴィレット鍾離引ける奴が新規の中で一番恵まれてる
ムアラニ2凸餅とヌヴィレット1凸古祠が同じくらいの満足度だからほんと恐ろしいキャラ
フィールドと少数敵の秘境はムアラニ使って 螺旋とウェーブ制秘境はヌヴィレット使ってるお
結論は結論だけど周回最優ってイメージ 28027が削ったキャラって言ってるけどある種の面白みにもなる煩わしさまでしっかり削りきってる感じ
上手くいかないとことかあーでもないこーでもないと試行錯誤する原神の初期の楽しさを思い出させてくれたキャラ ヌヴィはソシャゲの結論パって感じ
元素反応をトリガーにしてバフしてくヌヴィタイプよりかは、純粋に元素反応でダメを伸ばすムアラニの方が原初の原神って感じはするよね 個人的には原神の戦闘の面白さってアクションゲーであり編成ゲーである(キャラの固有能力やシナジーが重要)ことだと思ってるから、ヌヴィも原神してる感はある でもヌヴィはアクション要素を取り除きすぎた点が良くない…
むしろ弱いところを削いだキャラじゃないかな?
でもムアラニの方が原神してる感強いんよな ヌヴィは強いけどこれじゃない
他のキャラの強い所全部詰め込みましたみたいなキャラ
ヌヴィは使いやすい上に、反応起こさなくてもブレなく高火力だせるからみんな使う 一方ムアラニは使いづらい反面で大ダメージが狙える魅力があるけど、そのダメージ出すために必要な炎下地キャラが使いづらいせいでさらに使われなくなってる気がするんよね そういう意味では、ムアラニの方が不遇だなって思うわ
かなり強い、がどのくらいなのか気になる どのくらいのDPSで、どのくらいTAで結果出してるかとか客観的なデータあれば分かりやすいんだけど
起こせればいいだけだから伸び代の無さがヤバいぞ
一箇所訂正、ムはモノハイドロはかなり強かったはず。
ヌは元素反応さえ起こせればパーティメンバー割と自由でそこそこ使えるけど、ムは蒸発パーティ以外だとイマイチなのにその蒸発反応さえ良い炎サブアタがいなくて不遇、て意味じゃない? 元素反応でダメージ出せるかの話じゃない気がする。
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ヌヴィレットの評価とおすすめ聖遺物・武器(321ページ目)コメント
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