原神(げんしん)攻略記事コメント
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元々クロリンデは射程や天賦の加算バフ見ても過負荷前提の性能してるしマーヴィカ来たら過負荷一択になるでしょ
雷自体、草におんぶされてるgm元素だからな アタッカーが倍率重視になって激化がインフレに置いていかれたのが辛い …と思いきや5.2で過負荷と感電(あと超伝導)が強化されるらしくて草
ごめん完凸してる! このキャラ凸が強すぎよね 単純に今回は無凸ってこんなもんなのか〜?っていう話ね!
凸ればええやん? 2凸で1.6倍と屈指の伸び率だぞ😎
悲しい ちょっと見てきたけど無凸比較だとリネより下なのまじか〜ってなってる 同じくらいだと思ってた
フォンテの星5メインアタで唯一SS以上になれなかったキャラ
オロルンきたやん
文句言ってる奴は黙ってヌ召だけ使っとけよ
秘境周回用にしか使わなくなったな 強いけどそれだけって感じ
浮いたり大移動しないアタッカーだからシールダーの代わりにディシア付けてカラフルな元素反応楽しんだり 探索でもサクサク倒して素材集めたい時とか自然と使用頻度が高くなる
ぶっちゃけ完凸の完全中断耐性じゃないと信用ならんよな こいつの通常3突進1ループ6回やるのかなりシビアだから回避なんてしたらもうDPS下がりまくり
ウェンティって本当に相性いいんかな? ちゃんと突進追撃あてれる?ウェンティ引くか迷ってるんなけれども
完全中断耐性ではないから敵とPSによる 白ポ入れてもぶっ飛ぶ人はぶっ飛ぶし
シールダーが必要かは教えてあげないの草
無凸はどうせ弱いから超開花で雷怒付けてたら良いんじゃね
復刻で2凸するつもりなんですけど2凸の中断耐性ってどのぐらいですかね?使用感的にパテからシールダー外せます?
そういや雷怒なんてあったなぁ、凸は完済みだけど…んー聖遺物廻聖してみるかな
クロリンの耐久でダメならショウリ一生使ってな
贅沢な編成だな!!でもやっぱりダブルアタッカー編成かなぁ、次のシロネンを組み込むことも考えたけどPT的に大剣使いが欲しいという理由もあってキィニチ考えてる。…(探索岩壊すのめんどい)
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