原神(げんしん)攻略記事コメント

クロリンデの評価とおすすめ聖遺物・武器(2ページ目)コメント

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    22726 名無しさん約5ヶ月前

    原神ってバストサイズとか公式設定ない?

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    22725 名無しさん約5ヶ月前

    ようやくクロリンのビルドスコア200超えて上位1%入った 次はスカークとネフェル仕上げていくか

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    22724 名無しさん約5ヶ月前

    推しキャラが最前線で活躍し続けるほど嬉しいことはない しかも、ドゥリンや少女と組み合わせた進化も残してるんだから インフレに負けない名誉アタッカー賞あげてもいいやろ

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    22723 名無しさん約5ヶ月前

    幽境の対応力が高すぎてフォンテ勢で1番息が長いアタッカーになったな 毎回2つは適正あったけど今回はドレイクもカニもファイヤーも全部いけるのヤベェわ 編成幅めちゃくちゃ広いし手数系キャラの完成系と言っても過言じゃない

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    22722 名無しさん約5ヶ月前

    完凸クロリン100にしたいのに無主1つもなくて草😇

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    22721 名無しさん約6ヶ月前

    あと聖遺物は利便性を優先して雷4セットにしてます

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    22720 名無しさん約6ヶ月前

    情弱で申し訳ないんだけど、2凸クロリンデは白ポ、ナヒーダと合わせて使う場合どれくらいのステータスを目標にしたらいいです?

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    22719 名無しさん約6ヶ月前

    そんなに伸びないしそもそも激化ダメージが1.16倍になるだけでDPSが1,16倍になるわけじゃないぞ そこら辺勘違いしてる人が多い

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    22718 名無しさん約6ヶ月前

    ダメージ = (攻撃力 × 天賦倍率 × 特殊乗算 + 実数ダメージ加算) × ダメージバフ補正 × 会心補正 × 元素反応補正 × 敵の防御補正 × 敵の元素耐性補正 だから完凸の会心ダメとかは激化の倍率を伸ばせるね アルハイゼンで1.25倍だからクロリンデは1.15倍程度(草激化1.25倍超激化1.15倍) 通常アタッカーだと1.07倍とからしいから相対的に見たら強くはなる方

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    22717 名無しさん約6ヶ月前

    激化もクロリンの2凸も基礎加算バフだから全然関係ないよ 簡単に言うと固定値の攻撃力バフにダメバフや会心ダメを掛け合わせた数字をダメージに上乗せするだけ 例えばクロリンの固有天賦で2万ダメージ上乗せさせれる状態で激化の2万ダメージがそのまま乗っかるだけ 2凸があろうとなかろうと激化でのダメージ上乗せ数値は変わらない

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    22716 名無しさん約6ヶ月前

    単純に凸してるなら2凸が一番多そうだから2凸って言っただけだわいちいちマジレスして来んなw あと2凸で伸びた攻撃にも激化が起きるんだから関係無い訳ではないだろ

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    22715 名無しさん約6ヶ月前

    2凸は関係ないやろ加算バフ増えるだけなんだから ICD独立してる追加攻撃が出る1凸と完凸が恩恵大きめ

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    22714 名無しさん約6ヶ月前

    ナヒはwaveに対応できなくて使用感悪かったけどラウマがwaveに対応できるからめちゃくちゃ使用感も良くなりそうなのも追い風だわ

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    22713 名無しさん約6ヶ月前

    Lv100で激化クロリンデめちゃくちゃ強化されそうだな 反応ダメージ1.4倍らしいし2凸とかしてると伸び凄そう

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    22712 名無しさん約6ヶ月前

    フリンズで型落ちおばさんから廃棄物になってしまった

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    22711 名無しさん約6ヶ月前

    武器が欲しい。 3回目のピックアップは1年後? フォンテーヌ集録とどっちが早いかな??

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    22710 名無しさん約7ヶ月前

    実際完凸してれば誰とどんな状況で戦っても死なないんだからスリップダメがどうのこうの言ってる奴がエアプだってすぐ分かるんだよね 百聞は一見にしかず

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    22709 名無しさん約7ヶ月前

    まとめると スキル継続中被ダメカット、完凸追撃6回出して1秒後に解除 つまり6発+1秒までの "期間中" は継続 その完凸追撃は1秒毎に1回の制限付き スキル時間7.5秒を考えると、制限はあってないようなもの これで合ってるかな

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    22708 名無しさん約7ヶ月前

    >1秒毎に1回のみ可能。夜巡り状態継続期間中は、を最大6回召喚できる。 ↑これ読めそう? いくら多段ヒットしようが明燭の影が飛ぶ頻度には制限があるから、君が引用してる人の言い分が正しくて -80%カットは時間制限内であれば無制限だよ

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    22707 名無しさん約7ヶ月前

    また、夜巡り状態継続期間中、クロリンデの受けるダメージ-80%、中断耐性がアップする。この効果は夜巡り状態終了時、あるいは明燭の影を6回召喚した1秒後に解除される。 >明燭の影を6回召喚した1秒後に解除される 読めるかエアプ君 突進なり反射なり連続HITなりで回数が消費されるとダメカもすぐ尽きるから シェマリの影のゲロビなど多段高速大ダメージ攻撃などには注意しないといけない もしお前がなんかの間違いでも完凸してるなら 普段どんだけぼーっとプレイしてるかって話だよ

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