原神(げんしん)攻略記事コメント
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個人的に3凸の評価高い 元素爆発のバフ量が100%→124%って、1凸の75%→100%とほぼ一緒じゃんて思うんだけど、ここだとそんな評価されていない そんな単純じゃないのかな
どうせダメバフ溢れるだろって適当な考えでHP杯にしてる 爆発切ればHP7万超えるし、白フリで毎秒9000回復するの気持ちいい
何より見た目が良い
私の場合は雲菫ちゃんじゃなくて完凸ナヴィアちゃんだ
ドヤコンガのために鍵引くか悩むわ〜餅より強そうだし
精錬1鍵なので水バフにしました。
HPとダメバフのバランスだけでみたら水バフの方がいいけど武器が鍵のHP%は熟知の値も増える(R5で持ち主の熟知80+全体28、R1でその半分)のでそんな簡単な話でもないぞ。どっちにしろ大差ないから強い方を付けとけばいいのは間違いない
水バフじゃね? 餅武器でも僅差で水バフだから聖顕なら余計に まぁオプションでひっくり返る程度の差しかなかった気がするけど
完凸フリーナは回復過剰だからシールド要らない
雲謹のとこ鍾離で良い
完凸フリーナに完凸千織完凸ゴロー完凸雲菫を合わせた岩&物理の構成めっちゃ良いわ 無効元素がないのがこれほどまでに快適とは思わなかった
完凸聖剣フリーナはHP水バフかHPHPのどっちが強いの?
テンションどころか自傷のせいで4んでるレベルなのかと思った
安定しないのはテンションでは無くチャージの方って流れなのでは? と思ったけど炎メインの蒸発係って考えたら水2には大抵なってるか
ヒーラーに回復力に寄せてないベネットでも使ってるのか?
マルチで鯨行く時は200くらい盛らないとキツイな 1ローテで落とせれば良いけど味方の火力によっては最後まで行くし普段のチャージだとCT毎に爆発打てん
フリーナはほんま安定しなくてキツいな 俺の環境だと炎アタッカーのお供になることが多いからさらに安定しない
フリーナは粒子生成量が時間依存だからその時々によるぞ。完凸で普段は130~150くらいだけど場合によっては180~200↑にすることもある
水2なら160もあれば良いよ 水1なら200前後
300程あればおっけー! 😏
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