原神(げんしん)攻略記事コメント
螺旋で星取れずにクリアしたときの感覚やろか。 それならなんとなくわかるような気もするわな。
仕様かな、上下判定弱い気がする
雷音が上にいる時に夜蘭のスキルが当たらないのって今回の仕様?それともおま環?
岩パの脳筋プレイで行けますよー オススメですよーww 3.4回、絶望した後に 余裕で6000行ってなんやったんやー なったww
いやあ高難易度でやってらんねぇな。 まあ全部右にしなければいいんだが。
普通の感覚だとみなしで8050まで連想するのがセットだし普通に考えたらできることを俺は分かってる風に書かれてもマウントにもならないし「ええ…」って感じだぞ。みっともないから止めた方がええでその癖。
どうでもいいこと質問しまくって授業止めてた今思えばアスペっぽい同級生を思い出す
そんな端数まで拘らんでも…もう少し「大凡」って言葉を頭に入れた方が楽になると思うよ
ちなみにオールクリアは8050だけどな エアプか?
初期の頃は累計スコア報酬に名刺があるのがお約束だったけど、クリアできんやつの声がでかかったからかなくなってしまったな 所持キャラやらなんやら不必要に比較して劣等感持ちすぎて気の毒なる
秒数越してんのに完クリとかオール余裕wとかだったら「クリアじゃねーよw」は分かる 元見たけど煽り文一切無いし苦しくもやりきったクリアにそこまで否定するのは繊細すぎ
(時間以外の)全右って言いたいことくらいは普通にわかるだろうに
日本語通じなくて草 前提として全右振りオールクリアは8000なわけだけど、元レスの人は全右振りした上で時間だけが減点対象になりつつも倒し切ったから挑戦成功=クリアの認識って認識なんだし成功は成功だからクリアなんじゃない? 0か1みたいな押し付け面倒臭いって思われるよ
だからクリアって言わないんだよそれ クリア時間も条件に入ってんだから
全部右に振ったけどなんとかクリアってことでしょ
80秒以内にクリア出来てない時点で全部右振りクリアとは言えないんだが
程々凸の自分にとっては6000ちょいが限界だけど火力タイミングと最低限死なない立ち回りを考えて楽しめるから良いイベント 美味い報酬はわりと簡単な位置にあるしそれすらもクリアできなかったら強い人を呼べばいいだけだから今後も定期開催してほしいぐらいなんだけど、クリアできないけどプライドが高かったり報酬抜けが許せないとか単純に高火力コンテンツは嫌って人も多いんかね
速攻倒したから手数が増えたくらいしか気付かなかったけど距離取る時の挙動も変化してたのかな?
おすすめ編成例にベネ入ってるけど自信に炎付着の意味理解してないと即死PTで草
ライオンはやっぱり🤬🤬🤬 ってなるだけ
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