原神(げんしん)攻略記事コメント
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万葉がいたから適当でクリアできたけどなんだかなぁって
スマホでプレーしてるとほんとに辛いイベント
原神イベント史上一番評価悪そう
マジでゴ.ミゲー。久々にイライラしたわ。
金リンゴから嫌がらせが悪化しすぎだろ あれ以前は割と好意的な意見書いてたけど アンケぼろく そに書きまくってるわ
ただただ苦痛とイライラを感じさせるイベント()だったな・・・ 1日目の時点で初っ端からジャンプからの風の翼展開がシビアで何度も落とされてひでぇわ 追風挑戦もわかりづらいは制限時間短いわでやりたくないのに、一部はクリアしないと先に進めない仕様も相まってテストプレイしたのか疑わしい
4日目は UI操作なので全くの別仕様と考えるしかない
結局 ただの持ち物検査か...
4日目の3つめの挑戦、カズハ持っててパーティーに入ってたからなんとかなったけどここ詰まないか
落ち着いてやったら3日目の風で浮く足場以外ウェンティの風域使わなかった…
万葉、ウェンティ持ってなかったワイ、鍾離先生と刻晴でゴリ押し
万葉でゴリ押ししたので、結局正解ルートは分からないまま
これカズハ持ってない人面倒すぎたろうな カズハウェンティでギミック無視のゴリ押しせんとだるい
金リンゴのギミックは新マップで使うやつをデザイン変えて配置したようなものだからな 実際1.6のギミック類はバトルドーとかのイベント関連除いてすべて稲妻にでとるし
難しくしようとか こうすれば面白いかなとか考えてやってんだろけど その結果が自由度が狭くなったり逆につまらなくなったりしてるわけだな…
なんで異常にシビアな時間制限いれるのかね
全体的に金リンゴの説明のなさや自分勝手な押しつけを感じたアスペが作ってそう
スマホだからか操作やカメラが酷くてすごく時間制限シビアで無理ゲーだった しかも道とかギミックとかカメラが見えづらくて分かりづらい
機関棋譚も稲妻でやった最新のやつ自由度なくて酷かったけどな
機関棋譚が一回の長さを除けば良コンテンツだったと思う
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