原神(げんしん)攻略記事コメント
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なんかとんちんかんな事言い出したな なんで開花に寄せるか理解してなさそう
安いかなぁ キャラの時点で高くないか。アタッカー(ドライバー)誰想定よ
ナヒーダの産後ダメが激化しないのはたしかにもにょる
あると思う。みんながみんな毎日コツコツ樹脂消費してるわけじゃないから、全然キャラ育成できてないアカウントとか山ほどあると思うよ。だからこんなに安くつくれますよってアピールしてるわけさ。
激化回数減った分超開花でカバー!っていうけどさ プラマイゼロ、むしろマイじゃん
わいの雷電は無凸確保で特に役割ないまま眠りについてたから熟知運用のおかげで使い道できていい感じなったで
熟知をぶっぱするキャラって元素反応を起こすキャラだから、雷電は超開花パの火力源そのものだよ。激化だとぶっぱする意味ないから別のビルドにした方がいい。
単体相手に雷電のスキル頻度で毎回2発は難しいやろな。初心者がやるなら絶縁のメイン熟知で妥協したらいい なんにしても今既に雷電持ってる人があえてやる必要ありゅ?
違うそっちじゃない 熟知盛り雷電を入れたPtがどんな火力を出すかじゃなくて、熟知を盛った雷電自身はどんな火力を出すかって話
どんなもんって、熟知900 Lv85雷電くらいの雷電を育てるだけで超開花2万6000*2(草原核の数)くらいは出る。会心が出たら5万2000。雷電で安定して草原核を割れるから、たとえ他のキャラが草1水2で全く育成してないLv1でも上記の火力は変わらない。 80回当てれば平均で与ダメ260万だから熟知雷電だけ育てれば螺旋12層のボス1体ステージもこれだけでクリアできる火力ラインに到達することになる。圧倒的な異常なまでのコスパ。固定値反応をインフレするとこういうことになる。
ディオナちゃんストレスで倒れそうなメンバー
早くドリー欲しい
拡大スキル、通常、重激、完凸 全部独立したICDだからな、普通ならどれも初撃は激化する
ホントタモリ
メメントモリ
なんで初撃激化ミスるんだろって思ったら水とか炎入ってる前提じゃったか。そりゃ難しいよ
超開花のオマケに激化運用するのはやめときや ろくに激化しないし下手すりゃ火力下がる
時計だけチャージにして熟知雷電の爆発振ったりしててすまん
横だけど熟知だろうがハイキャリだろうが一撃で倒せる相手想定ならどっちも同じだからなあ 熟知雷電の爆発は使わないのが前提だろうけど別に使ってもいいのでは
まあ爆発12万出たとこで超開花種3,4個分程度だしなぁ、ナヒ2凸なら2個会心で上回るし。 水と草、おまけで雷ダメージも出せるよって点は便利だと思う
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