原神(げんしん)攻略記事コメント
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水3開花や雷2激化はナヒーダで殴るがなwww表で一切殴らないというのを想定するのは汎用性が下がるぞ
ガチ勢とエンジョイ勢じゃ理解できないこともあるから争いはずっと起きるわな
その頃には他の瞬発力dpsのばくはつうてるのよw
相性のいい完凸雷電入れると攻撃も上がった状態でチャージもあげる必要ないしダメージ特化で敵が消し飛ぶ八重も完凸ならもう原神サ終までいける
完凸しても6発分しか表にいないんだから総DPSを考えたら熟知の方が良くね?
表で攻撃するのは完凸のみ許された行動パターンであって、普通は別キャラに変えるから熟知一択完凸勢は絶対最終的に草バフになる
元素熟知は表時バフ込みで1000が目標、4凸以上の場合バフ抜きで640~700 会心系はバフ込み会心率:会心ダメージが70%~80%:140%~160%が一つの着地点 元チャはローテが回るようにだいたい120%~130%
重撃特化ナヒーダも面白いなこれ全部激化のるから通常と重撃はもちろんスキルも攻撃は無駄にならない分結構強いし色々できて楽しいし最強すぎる草神🥺
期待値からして表で攻撃するなら熟知草会心だけど、表で一切攻撃しないなら熟知1000まで熟知盛りが基本 草1編成をするならナヒーダに深林は欲しいけど他と期待値は10%差ぐらいだからサブOPによってはキメラもあり、開花パはPT全体DPSだともっと開くかもだけど 適正チャージ効率は表で攻撃するなら130あればよくて、表で一切攻撃しないなら130から160だけどチャージ効率に関しては使い方による ナヒーダをどういった編成でどのように使うかでステは微調整する必要があるんだけど、 それがかたまっていないならとりあえず素の状態で熟知1000チャージ130のサブサポーター型でもいいと思う
ダメシミュなるものがあるの知らなかった… 試してみるわありがとう!
ここで聞くよりダメシミュで試した方が確実だぞ 手持ちの聖遺物の都合もあるだろうし
無凸/餅武器/深林4セット(熟知熟知熟知)で一応熟知1000超えてるんだけど会心率ダメってどれくらい盛った方がいい?確認したら会心率10%台で絶望しちゃったんだけど追撃?とか全く理解できてないまま使ってるので会心盛るとどのくらい変わるかが想像できない…
印の有無と草元素の付着有無は別だよ。追撃の元素付着が強力だから、大体草元素付着状態になるけどね。 あとは元素付着クールタイムって概念があって、例えば水元素を連続で付着させようと思っても、すぐは出来ない。これに引っかかってると、草元素付着中の敵に水元素攻撃しても、水付着が発生しないので開花反応も起こらない。 結構複雑な仕様なんで、詳しく知りたければ元素付着クールタイムやICDで検索してみて。
起こす→起きる
スキル追撃が発生するのは印ついてる敵に「元素反応が起こす」「草原核とかのダメージを与える」だから 印がついてるだけの敵に水ダメ当てても反応しない
ありがとうございます♪ 今育てているところで参考になります!
ナヒーダ使ってて印ついるけど開花しないときあるけど、これって草元素量が枯渇してるってこと?印ついてれば反応起こってくれると思ってた。
表に出ていないことの方が長いだろうから熟知は高めに盛っていおいた方がいい
ありがとう!!金メッキ2楽団2はいろいろ試してきた。他キャラに深林持たせるのがナヒ追撃強化とチャージ盛りへの近道な気がしてきた 鍾離で効果維持できるか少し心許無いけど激化邪魔しない他キャラ検討してみる Many thanks!
クールタイムごとに回せなかったよ 元素反応起きまくってたけど粒子出るのに間隔あるんだよね? 相手に了承得て録画したから確か 2人マルチで草1人だけ こっちもあまり粒子出さないキャラ使ってたからかもしれない
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