原神(げんしん)攻略記事コメント

ナヒーダの聖遺物と評価・武器おすすめ(241ページ目)コメント

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    39742 名無しさん3年以上前

    粒子生成が時間で決まってて開花運用だから粒子出すメンバーも激減し、しかも草1アタッカーになるもんだから、思ってる以上に回らないよね 130じゃちょい足らない感じ

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    39741 名無しさん3年以上前

    50族でもチャージ重要だよね 編成幅広い代わりにチャージ不足してると常に他キャラ武器に依存することになる 本来爆発ループ可能なのにできないのはストレス

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    39740 名無しさん3年以上前

    俺は金メッキだから率ダメそっちのけで熟知上がってもあまり嬉しくないんだが、森林だと嬉しいもんなんかね

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    39739 名無しさん3年以上前

    チャージもダメもあるのに無意味とはw

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    39738 名無しさん3年以上前

    忍を鍾離にすれば最強

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    39737 名無しさん3年以上前

    ナヒーダ来てから胡桃行秋編成全くつかわなくなっちまった…ナヒーダ、雷電、忍、神子の過剰な暴力編成が病みつきになる

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    39736 名無しさん3年以上前

    やっぱりキャラ武器凸効果入ってるか!タルタル入れたりいろいろ工夫して遊んでるのいいね 通常でも18000、、おそるべし 天賦6だから上げたらまだ伸びるのかあ 足元にも及ばないけど真似ごとしてみよっかな。まずナヒ自身の聖遺物から。で、鍾離深林、アルベドor雷キャラに教官4で重撃15000〜17000狙いたい

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    39735 名無しさん3年以上前

    あざます

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    39734 名無しさん3年以上前

    あ、はいそれで合ってます スコア大=ダメージ大ではありません 簡易スコア計算の場合は実際のダメージ上昇量を考慮して攻撃力を×1にしてることが多いですね とはいえナヒーダの場合は他のキャラよりも攻撃力のダメージ上昇量が少ないので×1ではありませんが

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    39733 名無しさん3年以上前

    あーわかった! 左の数字が比較した時のダメージで(そのために伸びたステ)、右がスコア計算のための 会心ダメ÷そのステ か! で、攻撃は伸びてもダメ増加は微々たるものだからこのスコア通りではないと 1.345をそのまま受け取って「あれダメより上になってる...?」とか思ってたw ありがと!!

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    39732 名無しさん3年以上前

    自分の説明が下手だった 激化時の滅浄三業ダメージを基準として、各ステータスが1上昇したときのダメージを比較してる

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    39731 名無しさん3年以上前

    はえーなるほど、伸びる分で計算した方がわかりやすいな(若干途中式わかってないけど...特に激化...) 1.345ってなんぞ...?

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    39730 名無しさん3年以上前

    試しに計算してみた 素のダメージを1.000として各ステータスが1回上昇したときの激化ダメージを比較したら 攻撃力:1.008(5.8%)1.345 会心率:1.026(3.9%)2 会心ダメージ:1.028(7.8%)1 元素熟知:1.027(23)0.339 だった 攻撃力は論外として会心率、会心ダメージ、元素熟知は同じくらいダメージが増えたからスコア計算としては会心率×2、会心ダメージ×1、元素熟知×0.339で良いと思う

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    39729 名無しさん3年以上前

    理解した...と思う 攻撃参照キャラのスコアが攻撃=1になるとしたら、熟知&攻撃が天賦に参照されるナヒは「熟知+攻撃」=1になる、みたいな感じか これは確かにそう言われればそうやな、蒸発とか溶解使うアタッカーもスコアに熟知入れるかといえばそうではないもんな。熟知はナヒのバフやらにも影響あるから+αされるってのも含めて納得したわ...

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    39728 名無しさん3年以上前

    そもそも天賦倍率が攻撃力と熟知に分けられている時点で、それぞれのステータス上昇の価値は低いはずなんだよね。けど熟知は色々なボーナス効果があるので補えている感じ。 だから天賦が攻撃力のみを参照するタイプのキャラと比べたら、やっぱり価値は半分以下だと思うんだよなあ。

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    39727 名無しさん3年以上前

    心海外してウェンティか万葉の方がいい

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    39726 名無しさん3年以上前

    ナヒーダのパーティずっと悩んでるんですけど雷電、心海、鍾離でもいいでしょうか?詳しい方アドバイスお願いします…

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    39725 名無しさん3年以上前

    横失 例えばで時計だけで比べると、スキルの基礎ダメに絡むところは 基礎攻撃841×攻撃時計0.466×天賦1.961=768.5 熟知時計187×天賦3.922=733.4 でむしろ攻撃の方が上(激化にも絡むから熟知の方が重要なのはその通り)だし、攻撃参照アタッカーほど基礎攻撃が高くないにしても×0.5ほど低く設定しなくてもいいんじゃね? あるいは熟知をもっと高めにするか

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    39724 名無しさん3年以上前

    この子強すぎて敵が一瞬で溶けるから戦ってる感じしない。世界ランク9〜10実装しろよなー。

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    39723 名無しさん3年以上前

    ナヒーダだと攻撃%はそんなに価値高くないと思う。 通常の半分以下で考えた方がいいかと。

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