原神(げんしん)攻略記事コメント
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慕風キノコ集めるの楽なのがいいね 上り下りが怠すぎて集める気も起こらず止めてたのがやっと進める気になれた
ナヒーダ重撃連打楽しいよね
なんで草バッファーいるのに殴らないの?
ナヒーダの天賦が通常にも有効だったらそうなんだけどね 仮に草バッファーが来ても率24%とダメバフ80%を無視して通常使うメリットはない 素直に草アタッカーを使おうよ
まぁマジレスすると元々の話が草バッファーが今後絶対来るだろうし草2なら深林でも草杯で爆発バフあれば熟知1000超えるようになるだからな 普通に考えたら草バッファーで強化されるナヒーダが表で殴るようになるだろうって分かると思うよ、普通なら 何で将来の事を今の構成での話になっちゃったのか知らないけど
ICDがあるから毎回は激化が乗らないだろ 激化なしだったらダメージ低いし
え、草1ならなぐるよ
拡大草激化があるからなあ ナヒーダもなかなか
63/131/885(草共鳴)の深林ナヒちゃんは組めた 会心ダメあと30ちょいは盛れるはずだからそこ目指すか...
率ダメが高い八重で通常振るのが1番ダメージ高いぞ
八重ナヒ常用してるけど、殴るのはナヒーダだよ。 どちらにしろ、天賦による通常倍率なんてあてにしてないんだ。ポイントは通常重撃を織り交ぜた激化の連発なんで、熟知が高いナヒーダで殴るのが一番強くなる。 そもそも爆発のCTが短いから、完凸だとスキル回し以外は基本的にナヒーダが表じゃないかな。
よくわからんけど、印つけて八重のスキル置いた状態なら他に何かするまでもなく敵溶けていくし、表で通常モーション鑑賞しててもいいんじゃないの ついでに爆発も溜まりやすくなるし
熟知参照じゃないうえに天賦の率とダメバフが乗ってない通常攻撃で殴るの? 別にいいけどそれなら八重神子で殴っても同じじゃね?
殴るんだよなこれが 八重だったり鍾離だったり完凸ナヒーダが一緒に組むキャラがメインアタッカーじゃないから
6発殴ったら終わりだから前提にはしない方がいい ナヒーダは完凸してもメインアタッカーではないよ
完凸なら表で殴る時間も増えるから入れる人がほとんどだけどね、ちなみに自前バフは天賦の率とスキルダメは上げてくれる
自前で爆発バフは計算に入れない方がいいぞ
突破115+餅265+餅草32+熟知時計187+草共鳴100で最低699確保、4凸が+100~160だから799~859で自前で爆発バフ受けるのならほぼ過剰上限なんだよな よく深林でも熟知杯だけじゃなくて草杯を確保して置けって言われてるのが裏付けされてるわ
だと思うな 金メッキ深林みたいな使い分けになる可能性もあるし、一応両方あって損はないかと
ふと思ったけど現状だと草はナヒーダが要れば充分だから草1になるケースが多いと思うけど、将来草バッファーって絶対出ると思うから熟知盛る時に草共鳴も勘定に入れて厳選してた方が良いよな?
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