原神(げんしん)攻略記事コメント
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杯の厳選難易度からしてほとんど不可能な数字で草 最低ラインで率と会心ダメだけで平均45前後スコア稼げる 神遺物×5部位ないと無理やでそれ ちな最低ラインだから熟知OP度外視な
やっぱり声が好きじゃないな なんで田村ゆかりなん
ギリッギリ熟知800率ダメ70/200の手前くらいかな? 4OP率ダメ熟知チャージで率ダメ熟知だけ伸ばす...難易度...
率ダメだけなら70:200いけそうなんだけどチャと熟知の塩梅が難しそうなのよねぇ
同じく 見直してみると、余計なステの伸びを全部会心熟知にできたら70/200いけそうなんだよな...道が長すぎる気がするけども
これでいいかなぁと思ってたけどまだ上目指せるんなら頑張ってみるみる
横からだが同じくらいやんけ 一緒に70/200目指そうな
そこまで上げれるもんなのかぁ 今 熟知800 60:170 元チャ130位だわ・・・
熟知850 70:200
森林ナヒーダのステ目標とかよーわからん具体的にどれくらいがいいの?
ビリビリのTAめっちゃ早い人がやってた完凸八重完凸ナヒーダ冬極フィッシル終焉ウェンテイ編成をやりたい 冬極など持ってない事に気付き諦めた 2凸以上の万葉でも熟知上がるし風は正直どっちでも良さそうだな
anlも強そう
探索性能も草供給も無凸時点で完成してる ただし2凸と比べて火力控えめなのは仕方ない部分。 個人的には2凸より1凸の方が使い勝手の面でやばい凸効果してる
計算までありがとうございます! 大きな差が出ないのであれば、揃えやすい方にしてみたいと思います。 ご丁寧に教えてくださりありがとうございました!
tkb強そう
期待値って「非会心時のダメ×(1+会心率×会心ダメ/10000)」で合ってるよね??? 書いといて不安になってきた
そうです ただ、期待値(平均ダメージみたいなやつです)の計算をしてみたところ、殆どが率熟知熟知>熟知草ダメ熟知ではありましたがその差は大きくありませんでした。 なので揃えやすいor好きな方でいいのではないかと思います 率熟知熟知→熟知草ダメ熟知では率(-31.1)と草ダメ(+46.6)以外何も変えずに計算しました
かわいい
ナヒ無凸てどう? どこでも2凸2凸言われてるが
とてもわかりやすくありがとうございます! 草ダメより会心の方がトータルで考えると火力が出るということですかね?
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