原神(げんしん)攻略記事コメント
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2凸ナヒと1凸夜蘭ってどっちのほうが需要高いかな?
わいはナヒ実装前に終わってたから 最近はヨォーヨの素材集めしてた
アルハイゼンとなひーだを同時に厳選できる金メッキ秘境は1年くらい通おうかしら
1ヶ月樹脂割り無しで深林厳選続けて未だスコア128(熟知換算)なんだけど他の人もそんなもん?
これだとただのぶっ壊れになるから運営が元素爆発のコスト70~80まで上げそう(小並)
まあ60突破してれば全部勝手に連動するものだしな 今の強さには満足してるが、熟知バフくらい爆発の性能に組み込んで欲しかったわ。代わりに爆発エリア内の敵に数秒毎にマーク自動付与とかあったらよかったな
イラつかせてすまんな が言ってる通りで爆発熟知増→そこから会心バフ算出って言うのを省略しちったんよ
それを変換って表現、解釈してるのがよーわからん 熟知バフ(爆発)&ただ熟知参照(固有天賦)してるだけやん 変換ではない
おそらく爆発の熟知配布をナヒーダ自身に受けているという仮定でそこに固有天賦が乗ってる形じゃない?
爆発の会心変換が意味わからん 爆発は単なるダメバフ(炎編成時)、会心云々は固有天賦だし 単なる熟知参照だから固定値とか関係ないべ
ナヒママによしよしされたい
知らんかった…分かりやすいわ ありがとう
雷電欲しくてスルーしちゃったなぁー速く復刻来ないかなぁ
散々言われてるが 何かを参照してステータス(元素ダメや攻撃力熟知)が上がる系の天賦は変動バフは乗らないけど、ナヒのスキル追撃会心率とバフやティナリの重撃バフとかは変動バフも乗るよ 唯一絶縁(爆発ダメup)だけ例外で変動チャージバフが乗らないらしいけど、遺物だからキャラや武器とは計算順が違うのかな
横失 天賦のダメバフに摩耶バフの熟知も使われる→会心バフにも使われる(だろう) だったような
たしかナヒ爆発の熟知上昇って爆発の会心変換には使われないんじゃなかった? 固定値だけを参照するから変数になるナヒ爆発は対象外だった気がする
細谷佳正でも良いぞ
熟知1000は"追撃の恩恵を最大にする為"だから大前提だよ ナヒが表出るなら800(爆発で1000)でも良いし 裏でも諸々バフ込みで1000で良い 豊穣開花なら追撃の威力落ちても火力面は問題ないと思うけどね
なんかまた熟知1000の話出てるけど、 結局ナヒーダに熟知1000&会心盛っても、豊穣開花なら水キャラ、超開花なら忍や雷電が反応起こすんだから 激化のことをまず考えて熟知800~1000で率ダメ60:120目指した方がええんやないの?深林でも金メキでも 間違ってたらごめんだけど
ナヒナヒはツルツル確定
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