原神(げんしん)攻略記事コメント
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聖遺物でなにかしら耐性かわった 草キャラ抜いて炎いれた カレーの効果、他者の武器の効果がのった 原因は色々ありすぎてわからん
んなわけない
そりゃ無凸なら上がるでしょ
フル活用してるけど他のキャラ完凸してないから何も言えない
螺旋で完凸ナヒーダ使う人でナヒーダの完凸を使ってる人をあんま見ないんだけどほんとに完凸強いの?
4凸の範囲がシビアだったりするなら攻撃のタイミングでもしかしたらとか思ったけど、突っ込んでくるしか脳の無いヒルチャール様が殴る瞬間に都合よく範囲外にいくはずがなかった 編成するだけでバフれる効果なんかあったっけ 確かに火属性は適当に入れたから一応全員見とく(誰入れたか覚えてない)
そこにはウェンティがいたはずなんだけどな 爆発内で追撃を発生させてダメージを確認する一連の作業だけでステータスが変わる要素が結構あるから、見た目上のステータスが変わってないか確認したし、追撃も余計なキャラのアクションが介入しないように水辺の単体ヒルチャール(同個体)をシバいたんだが
炎2とナヒの3人PT→炎3とナヒみたいにPTを変えた結果、炎共鳴無し→有りになった とかの可能性も
地脈、祝福、敵の種類やLV(耐性)が違う、誰かが凸効果かパッシブでバフデバフ持ってるの忘れてる、時間差で発動するor消滅するバフデバフ こんなとこかな
夜勤のせいで試せんが満場一致で否定されてるからには多分何かしらミスってたんだろう 無能ですまん、暫く性能関連で首突っ込むのやめとくわ
武器も遺物も外して、ナヒーダ+火2(火共鳴)から3に足したらダメ上がったの何でだろ。上がり幅は丁度天賦の倍率くらい
それだったらナヒ以外全員雷にしてやるわ笑
それぞれ元素のカウントは2までで、それ以上は無駄になるね wikiにガッツリ書いてる
勝手に効果を追加するんじゃないよ
雷(炎水もだけど)が3人いてもカウントされるのは2人までで、1凸してるなら雷キャラが1人の時と2人の時の短縮時間は同じになるはず
高タンパクのサラダナヒナヒ
1.59→1.325か。何故2人の時の数値を倍にした自分
ついでに爆発の同じ属性(火で確認)三人目~は二人目と同じ上がり幅のはず。計算間違えてたらすまん 雷属性も同じなら0.53、0.795、1.06、1.59(1凸+雷3人)短縮になって1秒毎くらいに追撃が出るんじゃないかみたいな感じなんだけど実際どうなんだろ 早くなってる気はするけどまだ最大レベルにもなってないしよく分からんのよね
これ大事だよな 凸効果や天賦読んでも理解してない人いるから初心者いるっぽいタイミングで言わせてもらうと 1凸するとナヒーダだけしか居ない時にも水・火・雷のキャラが元々編成に1ずつ入ってるのと同じ効果が得られるって意味なんだよな
今問題が解決しました。 パッシブ読んでないと言う大罪でした…… 天賦画面見ろって言われたらちゃんと見ないとね……
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