原神(げんしん)攻略記事コメント
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草の反応って、今の環境だと主流じゃない 草のアタッカーでは現状最もキャラパワーが高いであろうキィニチも、延焼・烈開花の反応を条件に、スキルの速度を速めることが可能。 それにより、スキルの超倍率で殴るというキャラで、草の元素反応でダメージ稼ぐわけじゃないし。 草の元素反応を使うパーティーが全くメジャーじゃない。 ただ、これは逆に、草反応のサポーターであるナヒーダが、環境でよく使われるサポーター(フリーナ・シトラリ・シロネン・カズハ等)と、能力の差別化がされていると考えることもできる。 複数編成が必要なコンテンツで上記のキャラクターを温存して別のパーティーを組めることはメリットになり得るんじゃないか。
マーヴィカや召使を丸焼きにできるこいつが最強
the型落ちって感じ 信者さんはどんまい
それに関しては炎耐性高い召マルチで炎アタッカー出す方が問題では? ナヒーダに合わせて激化や超開花でもしてた方がマシでしょ
召ボスのマルチでナヒ出すやつほんとにいるんだな、アタッカーがリネだったから蒸発でも溶解でも良かったんだがこれも燃焼のせいで上手く反応起こせないし本当に邪魔だった リネだからまだ良かったかもだけどこれが召使やマーヴィカだったらと思うとほんとに怖いな
召はフリーナでも守れないどころか白維持しないとHP減ってくの辛い
現状一番利敵しやすいキャラだからな、自発的に燃焼起こせて熟知バフで自傷ダメを強化できる 有能なフリーナやシトラリが守ってくれて無いとほぼ確定で召マーは落ちる
召使とかマーヴィカがいるときにナヒーダ出す人ってやっぱり殺意で行動してるの?
やってて面白いかはともかく練習すればノーダメ(確定ダメージは除く)もさして難しくないぞ シニョーラはもう面白くなさ過ぎて全くやってないが雷電と召使ノーダメはまぁまぁ楽しめた あと週ボス高難度ってのはマルチだと普通にそのまんまの通りになったりもする、ナヒーダが燃焼でマーヴィカやアルレPKしたあと自分も落ちた場合とかな 無凸クロリンデ単騎でグーシィトースと5分くらいやり合った時はさすがに笑い堪えるの大変だった
ぶっちゃけ雷電の最初の突進、ぜんぜんかわせない ああいうのが無理なんだけど、できる人はわからんと思う
週ボスって攻撃が極端にわかりにくいかな 雷電、召、シニョーラはもうさっぱりわからん ナタのも即死のようなのも範囲イミフだし、難しいんじゃなくて明確にわからんって感じ あんなの全回避とか絶対無理 螺旋のが楽っていうのは心からよくわかる 倒せないってことはないけど、星4シールド縛りでまともに勝てないと思う程度には攻撃の出だしやなんかが意地悪過ぎて意味わからん 振り上げて殴る、じゃなくて、振り上げて溜めて殴る、というのがもう本当に無理
週ボスみたいな高難易度って言葉に笑ってしまった。螺旋12層より難しいんか?
フォンテーヌ水中秘境の野良マルチで草シールド張る敵2体出るからno dendroとチャットしたのに、ナヒーダそのまま連れてくるのはさすがにこたえた。初心者でもここまで来たら元素反応はある程度わかるはずなのに
久しぶりに使ったけど、純粋に弱って思ったわ
前半で一応活躍したけど、まあ炎出しとけって気がする
久々に出番かと思ったらなかった
わかる 螺旋みたいな低難易度なら余裕だけど週ボスみたいな高難易度じゃ完凸ナヒーダもお荷物だよな
広告の扱い笑う んな事ばっかりしてるから客が逃げるんやぞ
完凸ナヒーダでさえ邪魔者だからね マジ泣きそうになる 全ての強反応邪魔する草キャラに未来は完全にない 燃焼下地でさえ邪魔 螺旋くらいなら良PT組めば行けるが
燃焼以前にナヒーダ出すヤツの地雷率ほぼ100%だからあんまり相手にしないでシトラリとかチャスカ入れてるわ 忖度してエミリエとか出すとヒーラーシールダーいない+火力不足でだいたい失敗する
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