原神(げんしん)攻略記事コメント
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シロネンのすり抜けでおティナリ完凸したわ コイツじゃなかったら発狂してた
ナタキャラの雷か草ってだけで絵巻つけれるけど今のパーティーから交代ってなると耐久枠か自動又は重撃に追尾するサブアタみたいな性能じゃないと微妙な気がする
魔偶剣鬼もワープ先に追尾してくれるね
ボス召使は弓キャラの狙い撃ち避けるけどティナリは避けても追撃するぞって動画見てちょっと笑ったw スー…スーって避けてるのに結局矢が追いかけてきて当たるっていう、こんなに追尾強いのか
同じ草元素とは言っても組み合わせる元素のキャラが違ったり、かたや中遠距離戦闘可のティナリ、かたや探索で便利な移動スキル持ちのキィニチと結構違うところはあるけど、まぁスルーで石温存でいいと思う 今までの傾向だと炎神であるマーヴィカはおそらく引いといた方がいいし、次に見えてるシロネンも強そうだから あとメインアタッカーは自分で操作する時間が長いし、1編成に何人も使うわけじゃなくて編成からも抜けていきやすいからやっぱり好きなキャラを引いた方がモチベにもいい
恒常1体配布されるから配膳使われなくなるとか言ってたやつが何を言うw
スメール入ったばかりの初心者です。 キィニチ引こうと思いこの子がすり抜けたのですが 調べたら草アタッカーでキィニチと被ります。 そこでキィニチを引くの辞めるかそのまま引くか悩んでいますが どっちの方がいいでしょうか?? 別にキィニチのキャラはそんなに好きってわけではないです。
それに配布もタダだから一応もらっとくだけで限定ほど欲しくて入手するわけじゃないから使用率なんて変わらんよ 無凸無餅配膳と低凸無餅ナリなら配膳使う人のほうが多いだろうし、その条件なら俺も配膳使うわ 実際は完凸狩人ナリ持ってるからナリ使ってるけど、コスパ優秀な配膳が無課金の星で無微から支持されて使用率高いのは十分に理解してるよ
引きたくもないのに勝手にすり抜けてくるから育成が後回しになって大して使われない恒常キャラと引きたくて欲しくて引きにいって手に入れた限定キャラを比較するのはアンフェア定期
配膳引かなくて良かったわー
でもシロネンとかいうヌが1番パワーアップするキャラ出てきちゃうんですよね… いや本当何でこうなったんだ、大抵のキャラは全部意味のあるサポーターで固めてるからシロネンに替えてもバフ上昇は少ないのにヌだけ白朮から変わるからバフそのままアップなのホンマ
どうやろ 初期のころからキャラ調整適当な運営だから特定のキャラが強くなることが障壁にはならん気がする
配布で分母が増えたなら見るべきは使用率じゃなく使用数だから貼る意味はよくわからんけど、どのみち螺旋が終わってるような層は既に持ってたりアタッカー1人増えたところでそこまで関係なくね ティナリは完凸以外の凸の伸びも餅以下だし
重撃バッファーはヌヴィレットがいるから永遠にこなさそう きても激化シュヴルーズかね
そりゃ変わるよ ステも整えやすくなるから非会心を減らした上で会心ダメ伸ばせるし、さらに武器効果で火力も格段に伸びる 狩人にしても大して火力変わらんかったとか言ってる人は最初の重撃ダメージしか見てなくて追尾の弾を含めたダメージ計算ができない人だけだろうし きちんと熟知バフ盛れる編成を組める人なら、しっかり狩人の恩恵を感じられると思うよ
イアンサ監獄少女オロルン こんなに雷キャラ実装するんだから一人くらいティナリと相性いいキャラいてほしいよな 運営のことだから「三人ともナタの炎環境に合わせた過負荷パ要員です!」みたいなオチかもしれんけど
重撃バッファーか熟知ベネットはよ来てくれ〜 それかナタスキン
ティナリのパーティ幅狭すぎんだろ
だといいなあ
監獄少女が雷らしいから激化バッファー期待したい 見た目も好みだし
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