原神(げんしん)攻略記事コメント
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今回は本物の狩人ありゅ終了かもなぁ
c(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ まだ狩人ありゅしてたい! ( ∗・᷄ὢ・᷅∗ )ヤダァ~
しめ縄はやめとけ ティナリをガチで強く使いたいならマジでしめ縄だけはやめとけ 大事なことだから二度言った 楽団厳選が厳しくても金メッキあるんだから楽団が無理なら金メッキにした方がいい ティナリ強く使うなら草共鳴役の深林厳選から逃げられないし金メッキなら一緒に厳選できるし しめ縄で重撃バフした結果、毎ローテ爆発を回せなくなったら1ローテあたりの総ダメージが大幅に落ちることになるぞ この事実を甘く見てはいけない それにスキル先出し重撃6連射する場合(というかナリ強く使うなら習得必須)しめ縄だと最初の重撃2〜3発にバフ乗らない可能性大だよ しめ縄のバフはスキル発動してから10秒しか継続しないからね(ティナリのスキルクールタイムは12秒) クールタイム空ける直前に重撃3発ぶち込むティナリの立ち回りと絶妙に合わないしめ縄は致命的
ティナリ復刻真実であってくれ頼む!! あわよくばウェンティとセットで頼む! 終焉もほしいからねー リネ餅、若水引いてる場合じゃないかこれ?
一番残念な抱き合わせってなんや?
抱き合わせによるけど今度は狩人引きたいな
適当な回答してる人がいて可哀想だから補足しておくけどダメージ自体は編成と武器の条件次第で逆転する程度で楽団4と競い合うくらいはあるよ チャージの問題がないっていうのが何を指してるのか知らないけど、チャージ効率を盛るなら最終ステはその分落ちるし、ナヒーダのスキルの継続部分による粒子生成をアテにしてるなら7秒だか8秒おきだからスキルループ1周目は問題なく回るだろうけど2周目以降はおそらくズレる あと初心者のうちはあまり考えなくてもいいけど慣れてくるとスキル→重撃3→爆発を分離して、重撃6連になるように動かしたりもするから、しめ縄の持続10秒は一緒に組む八重とかの行動時間を狭めることになりがち 総じて数値的には優秀、ただ追い抜くほどじゃないし回し方の縛りが生まれるのに対してメリットは厳選しやすいくらいだからまぁ繋ぎ用
今度こそ狩人完凸狙うか 抱き合わせまじで頼むぞ
4.1で復刻するってマ?
草激化メインアタッカーとして使うんならしめ縄は無いし(そもそも2セットの攻撃力自体が要らん)元々粒子生成が良好の爆発40族だから元素チャージも要らん。基本的に草付着→雷付着→スキル三重撃→爆発→最初へ戻るで火力維持するキャラだからメインで使う時に合間の爆発が途切れると一気に火力下がる スキル三重撃だけで使うんなら良いかもしれないけど合間に出せるキャラを考える必要がある どっちにせよセット効果が無駄になるから大人しく楽団4か妥協で楽団2楽園2のが火力出るよ
ティナリしめ縄あり?原チャ的には問題ないんだけど
8257だけど了解 ありがとう
そいつ多分最強板に貼られてた3.3のTAの結果を今回の結果と勘違いして言ってるだけだよ
ティナリ初めての星5で使ってるけど想像以上に使いやすいし強い 熟知盛って楽団つけて草激化させてるだけで十分な火力出てくれる
そうなん? どのサイトで見れるのか知りたい
狩人ありゅ?の期間いつまで続くかな ホヨバの38歳ライターの裏垢の話とか見てると 性格悪い奴がいる企業なのはわかるから 復刻渋って裏で笑ってるかもしれないよな
サ終了まで完凸できない呪いかけとくね
ティナリは2凸だけど八重ナヒーダは完凸だあな。 まあ、2凸なのもあるけど八重ナヒーダで火力足りてるからわざわざ編成の操作難易度上げてまで使おうとは思わんからすり抜けで完凸するの待ちつつ螺旋の☆12クリアタイムがもっとシビアになった時に出番かな
無凸だけどティナリはガチで強い
PSパッドはエイム難しいらしいね キーマウ最強と聞くけど一度試してみたとき????ってなったから結局は慣れと練習と人それぞれなんかね
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