原神(げんしん)攻略記事コメント
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ティナリ引かないけどモチ武器だけ引くみたいなやつも意外といるっぽい そのうちすり抜けてくるティナリ用に引いとくか勢も見かけたけど、一体もすり抜けて来なかったらモチ武器が53と化すのに面白いよなぁ
完凸ティナリよりも餅武器の方がレアになりそう 多分恒常に追加されない上に、抱き合わせの破天がいまいちで引く気になれないし 破天よりもまだ不滅の方がマシだったろうに
ティナリ引くか引かないかアンケをいくつか見かけたけど、大抵どこも引く人は二割いるかいないかみたいな結果だった その二割も無凸確保が多いだろうし、当面は完凸ティナリが相当な激レアになるのは間違いない すり抜けだけで完凸できるやつが出てくるのも、しばらく先の話だろうし
セノと噛み合ったら熱過ぎる展開だから俺もこれに100万モラかけたい笑
リセマラきつくない? 最初のガチャできるまで少なくとも20分〜30分ぐらいは時間取られるし それにスマホならともかくPSでやる場合はアカウントが紐付けされてるから実質リセマラ不可能だし
3.1に始めてもリセマラで当てられるんじゃない?
そうだよ 普通だったら初回引かなかったら復刻でチャンス狙う事になるけど恒常堕ちになると完全に運任せになる 取れない人は1000連だろうが1万連だろうが当たらない可能性すらある、後から欲しいと思っても一生手に入れる事が出来ない可能性すらある
恒常行き確定でしょ?恒常キャラをピンポイントで狙えるかと言われたら無理だけど
ティナリって実装時は育成や聖遺物が間に合わずに微妙な評価になって引かない人が多くて セノが実装されて一緒に使ってティナリつえー!ってティナリ欲しくなっても復刻も無くてすり抜けでもなかなか当たらなくて どうして俺はティナリ引かなかったんだ…って後悔する人が出るに花京院の魂を賭ける
敵も草の反応使ってくるんなら、螺旋楽しみですなー。運営の 匙でいくらでも嫌がらせできますなー
ん 草激化や雷激化も状態だと思ったが反応なのか
草×水×雷の場合は、水元素で激化が邪魔される可能性があるのと、開花のダメージが基本的に雷キャラのステを参照する事になるから、雷キャラの熟知を盛る必要があるのが注意点。
激化は「反応」であり「状態」。凍結反応と凍結状態の関係に似ている。草×雷で激化反応を起こすと激化状態になって一定時間内に草もしくは雷を付与された時のダメージが増加する。草と雷の付与では持続時間は変わらないから上書きという概念は存在しない。持続時間は反応を起こした時の草か雷のどちらか少ない方の元素付着量に依存する。ただし激化状態の敵に水か炎を付与するとそれぞれ開花と燃焼が起きて持続時間が短縮される。
激化がどういうカラクリなのかによる 例えば雷→草→草なら草激化だけど、雷→草→草→雷で草激化を雷激化に上書きするなら雷の付与頻度が低い方が良いし、その場合の理想は短いCTで任意のタイミングで雷付与出来るキャラ(リサとか?
ティナリのスキル使って、心海のクラゲ置いて、八重のスキル置いたら強そう
ティナリと相性いいのは誰だろう? ここみ、雷電、八重辺りだと嬉しい
最初で最後のピックアップて聞くとちょっと特別感出るよな 数量限定とかに弱いタイプの人間だから手緩めて引きそうで怖いわ
激流&詠唱者の時がそうだったんだから、そこ経験してる奴はベネットと重雲で叩き割るから微妙じゃね そもそもバリア割にアタッカーはほとんど関係ないしな
螺旋12層が水と雷のバリア敵だらけで単体(もしくは数体)ばかりだとティナリ人権アタッカーになるから、そういう状況になる時期は一時的に使用率が上がりそう
キャラに愛着は微塵もないけど性能厨で後から強くなったキャラが未所持とか嫌ならピックアップ中に保険かけておけとしか言えない
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