原神(げんしん)攻略記事コメント

ティナリの聖遺物と評価・武器おすすめ(406ページ目)コメント

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    907 名無しさん約4年前

    拡散だけなら万葉を推すだろうに、何でウェンティって話が出てるのかはすぐ下に説明あるだろう ティナリの重撃の追撃が小範囲だからまとめる事でティナリがより火力出せる、拡散だけがウェンティの役割じゃないんだぞ

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    906 名無しさん約4年前

    草は拡散出来ないよ 激化パーティーにウェンティ入れるんだったら、草アタッカーじゃなくて雷アタッカー使った方が良くね

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    905 名無しさん約4年前

    最初に雷2編成にするって言ってるから、入れる必要あるんじゃない?

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    904 名無しさん約4年前

    終焉のためにフィッシュルを入れるの? それならウェンティの方が良くない?

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    903 名無しさん約4年前

    終焉使いたいのなら他でも良いでしょうに、ティナリの重撃の追撃とかは小範囲なんだから風だーにしてもいいし 結局噛み合わないのを無理して使ってどうするんだよ、素直に間違ったらごめんなさいしないとどうあれこれ言っても結局恥の上塗りだろうに

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    902 名無しさん約4年前

    多分コメントしてる人が違うんだと思うけど、それならフィッシュル入れる必要なくない?

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    901 名無しさん約4年前

    フィッシュルが終焉を持てることを忘れてるのかな? 終焉未所持組なら分かるけど終焉持ってるならフィッシュルを編成する価値あると思うけどね

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    900 名無しさん約4年前

    いや、だからそのエミちゃんが真価を発揮するのが通常攻撃(チャージしない攻撃)で ティナリは逆にチャージをメインとしたキャラだから噛み合わないって話だよ エミちゃんの為に通常を振ってる間は雷付与出来てもティナリは重撃打てないでしょうって話

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    899 名無しさん約4年前

    きみがティナリの性能を理解してないのはよく分かった ティナリは一度も通常を振らなくていいし4凸以下ならスキル重撃3回爆発キャラチェンしてスキルのループで戦うのが基本 4凸以上ならスキル爆発重撃4回キャラチェンしてスキルのループになる あと移動を補助するキャラ入れるかどうかくらいは自由にさせてくれ

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    898 名無しさん約4年前

    雷電よりフィッシュルの方が雷元素の付着だったりスキルダメージは上じゃない? それに雷電を編成したらダブルアタッカーになるからパーティーのバランスが悪くなると思う

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    897 名無しさん約4年前

    イェランみたいなもんか

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    896 名無しさん約4年前

    まあ、ダメージとか関係なく使いたいキャラを使うのが一番だと思うよ

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    895 名無しさん約4年前

    まあそうだね 雷電の方がまだましかな?

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    894 名無しさん約4年前

    あ、OK。もういいわ

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    893 名無しさん約4年前

    多分エミちゃんを入れると完凸の効果を使うために通常攻撃を振りたいけどおティナリはスキル後の重撃がメインな使い方だから嚙み合ってないんじゃないかなって話かなと、それなら雷電の方が安定して雷付与出来るよね

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    892 名無しさん約4年前

    だよなぁ、どっちがエアプなんだよと言いたくなったわ まさかティナリ雷2フリー枠という現状で最適解に近い編成を全否定されるとは思ってなくて吃驚したわ

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    891 名無しさん約4年前

    えーっと、ティナリの通常って2500くらいしか出ないけど本気? もちろん物理ダメージだから元素付着もできないし

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    890 名無しさん約4年前

    ごめん適当に言ってるんだと思ってたけど、本気で言ってたの? 探索なら自分が使いたいキャラを使うのが一番だと思うけどフィッシュルとアルベドはやめた方がいいと思うよ あまり具体的なことを言うと面白くないけど、とりあえず回復かシールドを入れた方がいいね それと移動を補助するキャラが欲しいね

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    889 名無しさん約4年前

    ティナリだろ。もしや重撃を必殺技かなにかと勘違いしてらっしゃる?

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    888 名無しさん約4年前

    じゃあきみはどんな編成にするの? ここのみんなが納得するティナリ最適解PTを教えてくれるんだよね? 他人をバ カだと言うからには、それくらい知ってるんだよな教えてくれよ

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