原神(げんしん)攻略記事コメント
完凸しても動かなきゃダメなのかサンガツ
移動は完凸でも必須だぞ
4凸だか完凸したら運動しなくてもベネ超えとか聞いたけど本当?
無凸だと駄目ですよね..
バレサよりベネシトの溶解落下の方が強いしな
でもアタッカー動き回るタイプじゃないと使えないし回復力も相当な差あるよね ベネならフリーナのテンション上げるヒーラー枠一人だけで足りるし炎エンチャで近接キャラをシトラリ溶解で強くできることも考えたらイアンサより上よ
ベネはフィールドの時点でもう時代遅れだからな バフなんてフィールド出れば0なんだからwaveにも動き回る敵にも対応できるイアンサの圧勝よ 引けないベネ信が頑張ってるけど差は歴然
マーヴィカでバイクグルグルすると夜魂値ゼロから一瞬でマックスになるぞ ベネ飽きてるなら過負荷で使ってどうぞ
なるほどなぁ、正直もうベネット飽きてるから替えがほしい。さんくす。
その枠ならベネットのままかなあ 下でも出てたと思うけど、ベネットが炎バフ炎共鳴を活かせて、イアンサは絵巻被りになるパターン 現環境だとやっぱりヴァレサ編成が主な就職先かと
これ以上チキンレースしたくないから無凸確保で終わったけど実際バッファーとしてどうなん? マー、シト、シロの最後の一人になる感じ?
まあ今までロクに強いサポ槍が無かったからイアンサで効果をフルに使える強いサポ槍の登場はめっちゃアドよ
それを考慮し出すとサポート片手剣もせんといけんので
あとエスコフィエの餅武器が現リークのまま実装されてイアンサで使える場合は、アドバンテージのひとつに数えられるようになる ただこれはまだ怪しいから期待しすぎない程度に
現実的に比べるなら、イアンサは動くキャラで使うから810で見て良いはずで、絵巻持てることもメリットでしかない 編成次第でベネットは炎バフや共鳴乗せられて、イアンサは絵巻使えるっていうことだね 基礎性能を比較するなら以下くらいが妥当だろう ベネット:攻撃力1100(ここは武器次第で1200でもいいと思う)、大回復 イアンサ:攻撃力1100(%分もざっくり乗せて)、ダメバフ25%、小回復
アラレちゃん走りじゃないのは良いんだけどスキル時の小走りダッシュがずっと見てるとシュールで笑える。
しかもベネットのダメバフって炎限定だしな 何が伝えたいんだか
すまんめっちゃ被ったわー
編成で変わる要素を除外するなら、炎共鳴は入れちゃだめじゃない?
その癖炎共鳴の効果はちゃっかりベネットの方に加算してんの草 不平等な比較は信憑性を落とすだけと気付け
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イアンサの評価とおすすめ聖遺物・武器(18ページ目)コメント
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