原神(げんしん)攻略記事コメント
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弱い弱いと言われても忍の見た目もキャラも性能も満足して使ってた 好きなキャラ使えばいいんよ
↑の方が正解だね。 まあ口も悪い人がお前の負け。お前は負けたんだよ。バイバイ
??頭弱すぎね? ドリーに元素チャージ盛るか、忍を使う代わりにもう1キャラに元素チャージ盛るかの違いしかないでしょ
それはそうなんだけど雷キャラが入ってるパーティなら多分雷キャラの熟知が1番大事な気がするからやっぱり熟知盛り盛りにできないのはちょっと惜しいと思う。
その代わり他キャラはチャージ盛らないで時計まで元素熟知にしても元素爆発回しやすくなるんじゃね知らんけど
チャージを配るにドリーの爆発を回さないと駄目だから忍ほど熟知にはステ振れんやろ
別にその点を比較してどっちが上とかは言ってねーよwただ雷ヒーラー唯一!というのが違うよと教えてやっただけ むしろチャージを配れるキャラだから見当違いもいいとこだけどな
忍はまじでめっちゃ遊べるキャラよな ドリー、キャンディスも楽しみや
わかるw
オール熟知でも2500位は回復するし十分な気がする。超開花パに性能が完璧に合ってるんだよな。感電ダメージも強いし。忍側で反応が起こしやすいのもあるしほぼ永久に範囲ダメージ出せるのかなり使い勝手が良い。
超開花パで忍がもはやアタッカーになってしまった オール熟知にすると回復がちょっと心もとないけど しかし強い
その剣は既に弱体化済み
忍のいろんな編成に入ってくるな 育てといてよかった
忍はサイフォスの剣という進化をまだ残している
かたや元素スキルでの回復、かたや元素爆発での回復だからな
ベネットに自傷と体力50%以下で治癒バフ付けろ
超開花+感電+激化も起こせるから強いと思うよ!超開花と感電は熟知でダメ上がるし忍最高よ
デメリット消しても壊れはしないから許して欲しかったよよな… ベネットにデメリットつけろ
そうそう。役割圧縮できるのが優秀なんだよね。
忍と氷はエウルアを使わない限り基本的に同時に採用はしないと思うけどな
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