原神(げんしん)攻略記事コメント
掲示板とかで自分の秘境を宣伝して回らないとまともに遊んですらもらえないの欠陥すぎるわ。 ちなみに宣伝しても5人しか遊んでくれなかった
初日に作ったのに誰にも遊ばれず終わってしまった次はこの問題どうにかしてくれよな…
それを添えて投稿掲示板の方に番号貼れば何人かは遊んでみてくれるんじゃねーかな このイベはあらゆる面で練り込み不足で印象悪いがまともに遊ぼうって人に同情はする。
10時間くらいかけて作って数日経ってもプレイ人数0人で草も生えない
2.5イベでなんかある?ってアンケ来てたからとりあえずフリー欄にコレはつまらなかったぞと一言書いたわ。
他人のステージ遊ぶ時の抽選方式変わったな 数千・数万人がプレイしてるステージとプレイ人数ほぼゼロのステージで半々に表示されるようになった これだと新規に作ったステージが余計に埋もれるだけやんけ
自分で作った秘境テストする→ミスる→戻るの工程でいちいちオプションボタン押してまた戻る必要あるのダルい。やり直しぐらいパッとやらせてくれ
評価高いステージや興味あるステージを選んで遊ぶ手段が殆ど何もないからな。 ステージ名やスクショサムネくらい編集できるようにすべきだったね もう二度と復刻しなくてええけど。
鬼畜ステージと手抜きステージがほとんどやな まともに作ってもその2つに埋もれてしまう悲しみ
層にもよるが、報酬貰うために原神遊んでる訳じゃねえもんな。これなら立本で良いわ
ほんとこれw
報酬回収が楽だからつまらんイベントでも大歓迎ですわ
敵のいない秘境が存在したとは
やめればいいのでは?
なぜ虚無ゲ〜なぜ虚無ゲ〜なぜ虚無ゲ〜
ようつべでSASUKEモチーフの秘境紹介されてるな 遊びたい人にはああいうのありがたいね ・・・しかしこのイベント、リサの喘〇声がめっちゃ聴ける良イベでは?
まぁまずフレンドのならまだしも他人が作った秘境なんて遊ぼうとは思わないわな 現に自分もミッションのために1回行っただけ 有名配信者が作った秘境をリスナーが遊んだり逆にリスナーの秘境に配信者が遊びに行くみたいな使い方しかされないだろう 作るのは楽しいだけに勿体ないイベント
「敢えてのハウジングで、ダンジョンを創作するから楽しい」ってのもあるだろうな。個性も出るし この劣化ツクールを駆使したところで、配置が違うだけの金太郎飴しか作れんわ
楽しくないけど初心者でも楽に美味い報酬貰えるから普通にありがたかった
とりあえずライフ1にしてテキトーに色々置くだけのステージ多すぎて飽きたww
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鬼斧神工のプリセット秘境の攻略|アチーブメント秘境一覧(4ページ目)コメント
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