原神(げんしん)攻略記事コメント
稲妻をピークに不評だった凝りすぎギミックめんどすきチャレンジがだんだんと改善されて、スメールはボリュームありつつ楽しく探検できるマップになってる 稲妻同様にここのマップもコンプする気が全く起きないけど「踏み台」ってのも必要なんだね…
敵はどれだけ強くてもいいしフライムが大量に出てきてもいいけどギミックダルすぎ 昼夜逆転くらい手持ちのアイテムでやらせて欲しい そう考えると層岩巨淵 地下工区はギミック程よいレベルで探索しやすかったな
ここはメインシナリオ以外やる意味ないのにやたら凝ってるんだよな まぁ今みたいな虚無期間にやるのには丁度いい
まあダンジョンみたいな場所だから…ってのはあるけど、稲妻以降フィールドでもギミック凝り過ぎて面倒臭い モンドは風で飛ぶ程度だったのに、どんどんパズル要素組み合わさってダルい
高低差とギミックが厄介な場所だねえ、 音楽は良いけどムービースキップできない痒さが結構刺さる 機械騎兵やヴィシャップが大量に出てくるからかなりの難易度想定した上でのマップなんかな
原神楽しそう
もう解決済みかもしれませんが、同じく水色の輪っか飛べない場所ありました。 表示キャラクターがディオナだと通れなく、ノエルだと飛べましたので身長差かと思われます。
空飛ぶエイ、捕まえれないのかな?可愛いから欲しい
第二章第二幕終わって、第三幕未クリア状態でも淵下宮解放されました。
狭間の街の密室の鍵どこで使うんや…
初心者です 丸い形の移動装置?に触れてもバチッと弾かれるだけで移動させてくれません。途中のちっちゃい島までは連れて行ってくれるんですけど…これって詰みですか?バグ?
大日御輿の右ワープ真東上空に謎の蝋燭オブジェクト浮かんでるんだけど消し忘れかしら
原初のあの方がパネースで今の天理?それとも訪れた第二の玉座でパネースに負けた神が天理?
冥魚のコツは浮き始めたら直ぐに視点を上まで回すこと(今更 後はキャラを真ん中に維持するだけ
蛇心の地の地下洞の中心付近にも鍵紋があるけどそこのことじゃないよね? 崖飛び降りたら紫水晶の塊が2つと付近の木のそばでヒルチャールが地面掘ってるからそれが目印かな…
物語中盤でよくあるような、ストーリーの根幹に関わる神秘的な雰囲気のダンジョンでテンションめちゃくちゃ上がる 久しぶりに楽しいわ
蛇心の地の4の鍵紋があると思われる場所に行けない... なんか地下洞みたいになってるけど鉄格子がジャマして行けない... 近くにギミックもなにも見当たらない...
星印の所岩で塞がってて壊すと地下に行けるんですがモラが貰える岩?しかなくて…ここって他にギミックとか関連ミッションみたいなのって何かありますか?
無駄に戦闘BGMがかっこいい バイオリンなのがいいね
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淵下宮(えんかのみや)のギミックと世界任務(2ページ目)コメント
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