原神(げんしん)攻略記事コメント

野伏衆の出現場所と倒し方(2ページ目)コメント

49件中 21-40件を表示中

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    29 名無しさん2年以上前

    よく考えたら幕府や抵抗軍の兵士の何倍も強い奴がその辺にゴロゴロいる稲妻ってやばいな

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    28 名無しさん2年以上前

    こういうの追加するんだったら判定回避欲しかった。スタミナあるしポストCTもあるし、これで判定回避無いの地味にきつい。あとは単純に居合の駆け抜けを無くしてほしい。デコイに駆け抜けー>流れ被弾ー>距離判定でタゲ変事故が非常にうざい。

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    27 名無しさん2年以上前

    所詮は接待ゲーか、売上が全てだから仕方ないんだろうけど 車庫入れ削除と軽量化を条件に他モーションが強くなってくれてると嬉しいな

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    26 名無しさん2年以上前

    ナーフおめでとう

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    25 名無しさん2年以上前

    「討伐」一覧の解説によれば、野伏衆には犯行の性質や気質で呼称が変わるらしいけど その中に「海乱鬼」が含まれてるってことは「無頼漢」「一揆衆」みたいな上位互換(または元素違い)が今後出てくるのかな 一揆衆に関しては珊瑚宮の抵抗軍に近い印象を受けるけど

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    24 名無しさん2年以上前

    なぜか水辺に集まる習性があり凍結ハメで一網打尽にされる人たち、神里素材のために今日も刀狩りをされるのであった。

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    23 名無しさん2年以上前

    このMOB評判悪いのか。北斗カウンターと相性良すぎるから良MOB認識だったわ ツシマ遊んでたら尚更楽しい

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    22 名無しさん2年以上前

    海乱鬼複数体いて相方が倒れると強化状態に入るけど、たたら砂の七天神像付近の野伏衆といる海乱鬼は一体しかいないのに強化状態に入るんだよね 他の所はそんな事なかった気がするんだけど…

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    21 名無しさん2年以上前

    ふと思った 雷キャラが敬遠される要素の一つで「過負荷反応で敵が飛んで行くのやめてほしい」って言われ続けたせいで稲妻実装ついでに「絶対吹っ飛ばない量産敵」なんてものが実装された可能性が微レ存

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    20 名無しさん2年以上前

    敵の難易度が高くなって、そのうちシールドスルーする攻撃をしてくる敵とか出てくるんだろうな…

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    19 名無しさん2年以上前

    ステータスが単純に高くバックステップと居合の移動距離とスピードが頭がおかしい程早いので攻撃が安定して当たらないこともある さらにドロップ率が低いので単純に相手をするのが手間になる氷元素持ちが現時点で居ないので水辺に出た場合でも対処法に変化が無いのは幸いだが余りにも害悪になりうる種を持った存在だ

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    18 名無しさん2年以上前

    そんなこと言うからもう「浜部!」にしか聞こえなくなったじゃないかw ほんとは何て言ってるのか知らんけど。

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    16 名無しさん2年以上前

    職場に浜部ってのが居るんだが……

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    15 名無しさん2年以上前

    強い部類のエネミーなのにヒルチャールポジションなのか、何もドロップしないことあるのほんとひで

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    14 名無しさん2年以上前

    こいつ程度倒せないなら螺旋はまだ早かったのでは?

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    13 名無しさん2年以上前

    爆発する火の玉のホーミングみたいな攻撃ってなに?あれ絶対避けられないし強すぎるんだけど

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    12 名無しさん2年以上前

    固い、攻撃力が高いのは別にいいんだがドロップ率あまりにも低すぎだろ…他の敵と同じ確立にしてくれ…

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    11 名無しさん2年以上前

    バックステップが腹立つ

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    10 名無しさん約3年前

    スーパーアーマー状態になるとほんと厄介だよね 凍結・石化しなくなるしおまけにHP回復 いかんせん動き回るから拘束できない分倒すのに手間がかかる まさかヴィシャップ系統の方が拘束できる分有情と思える日が来るとは思わなかった

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    8 名無しさん約3年前

    螺旋にしゃしゃり出てくんなカスが

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