原神(げんしん)攻略記事コメント

珊瑚宮心海(さんごのみやここみ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(134ページ目)コメント

10000件中 2661-2680件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    78436 名無しさん2年以上前

    結局は強弱の話が飛んで探索の話に呑み込まれたな 凍結綾華との比較あたりまでは割と良い流れだったのに

    このコメントはブロック済です
    78435 名無しさん2年以上前

    ガバガバ探偵草 ヒルチャレンジャーとかは普通に怯むからどこ回ってるか次第じゃねえかな

    このコメントはブロック済です
    78434 名無しさん2年以上前

    男キャラ最高売上の笠っちと売上最低の白朮がほとんど同じ…?妙だな…

    このコメントはブロック済です
    78433 名無しさん2年以上前

    スメールの連中が無駄に足腰丈夫なのを知らないあたりスメールエアプか

    このコメントはブロック済です
    78432 名無しさん2年以上前

    使用率が低いならそろそろバーバラに無限開花を返してもいいのでは?今度はこっそり使うから頼むよ

    このコメントはブロック済です
    78431 名無しさん2年以上前

    良かったならバーバラの使用率は下がらないんだが…😭

    このコメントはブロック済です
    78430 名無しさん2年以上前

    復刻越えた今は?

    このコメントはブロック済です
    78429 名無しさん2年以上前

    回避というか普通にのけぞらせてやること押し付けてるうちに終わってるな そもそも攻撃なんてろくにさせてないから攻撃パターンは知らね

    このコメントはブロック済です
    78428 名無しさん2年以上前

    PSっていうか厳選じゃないかな は話聞いてるとせいぜいAR56とかそんなもんでしかなさそうだしシステム理解や数字に明るいわけでもないしそりゃ完成してるキャラや編成が複数あるような人の認識なんて理解の外だよ

    このコメントはブロック済です
    78427 名無しさん2年以上前

    秘境なんて一分もかからんよ いちいち回避しながら闘ってるの? 秘境でそこまで立ち回り上手ければ、敵の攻撃パターンは分かってるだろうし、螺旋でもそこまで回復必要としないのでは?

    このコメントはブロック済です
    78426 名無しさん2年以上前

    あと評価の軸ってのはマスが決める事だから、本気で探索ではヒーラーやバリア無視して、火力重視するのが本当の安定性なんだ!って主張がマスにとってもそうだと思ってるのかね。 そこまでのpsある人って時点で限られてくると思うのだが。

    このコメントはブロック済です
    78425 名無しさん2年以上前

    秘境やフィールドと螺旋で敵のHPが違うって知ってた?w フィールドじゃ金珀試作でカバーできる程度で終わるって話でしょ?逆に何分使ってどれだけ喰らってんの?

    このコメントはブロック済です
    78424 名無しさん2年以上前

    言ってる内要が、鍾離入れるとDPS下がる理論述べてるのと似たようやモノを感じるんだよ。

    このコメントはブロック済です
    78423 名無しさん2年以上前

    秘境で3、40秒くらいだと普通に敵の攻撃も1行動かそこらだから白朮が必要なほど被弾する方が大変だな 白朮マンがフィールドで聖鎧獣が3waveくらい連続する世界の話をしてるなら俺もその原神やりたい

    このコメントはブロック済です
    78422 名無しさん2年以上前

    君の言ってる事は理想論を語ってるようにしか見えない。理論上はこうだけど、自分には出来ないことを言ってるように見える。 psに自信があるみたいだから、試しに螺旋のプレイ動画でも見せてみて。どれだけ被弾せずにプレイ出来るのか見てみたい。

    このコメントはブロック済です
    78421 名無しさん2年以上前

    改行真君は今日も暴れてるな

    このコメントはブロック済です
    78420 名無しさん2年以上前

    一行目も二行目もまるで話が繋がってないが何言ってるのか説明してくれると助かる

    このコメントはブロック済です
    78419 名無しさん2年以上前

    そんなにps自信あるんなら、taの動画でも載せてくんね? それなら、螺旋なら尚更回復や耐久に寄せる必要なくね?

    このコメントはブロック済です
    78418 名無しさん2年以上前

    ×煩わしさに ⚪︎煩わしさなく だなすまん 結局は敵を早く倒した分だけ行動ガチャに左右されず回復も必要なく大好きな安定感に繋がるのよ 逆にちんたらやってるから敵の一つ一つの攻撃の対応を求められて下手だから被弾しての繰り返しになるのよ

    このコメントはブロック済です
    78417 名無しさん2年以上前

    攻略に倍の時間をかけて被弾の機会が倍増えてそのせいで白朮の回復の価値が高いんだーって言ってる奴なんて脳死でもなんでもねえw 綾人の脳死力って夜蘭2連スキルで近づきながら水付着して万葉で拡散バフデバフして綾人で斬って爆発のチャージ不足やカットイン時間の煩わしさに20秒足らずで秘境クリアしてるようなレベルの話だし白朮の回復が入る余地なんてねえよ そこまで課金しないまでも結局は早く処理したらした分だけ回避も回復もいらなくなるし脳死を望むなら尚更火力偏重だわ

    記事ページに戻る

    HoYoverseのゲーム一覧

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大300,000コインのGame8コインが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記