原神(げんしん)攻略記事コメント
八重の復刻はしばらくこなさそうだし 狩人確保でいいのでは?
うーん…おっしゃることは至極正しいから 聞きたかった優先順位が分からずじまいでモヤモヤする… ヌヴィは置いといて、八重凸(今無凸)or狩人確保ならどちらが優先でしょう?
螺旋クリア出来てるなら単なる好みでしかない 原神やってて自分が誰の何の天賦に王冠使ったか考えたらそれが自分の欲してる能力でしょ その能力が強くなるための凸だったり武器だったりに投資するのがいいんじゃない? テンプレチームでテンプレ通りにプレイしてもつまらんだろ
鍾離(2)ナヒ(2)八重(0)ティナリ(1) 全員モチは無し ここから ・狩人 ・八重凸 ・ヌヴィ凸(現在無凸モチ所持) どれが1番良さげでしょうか 螺旋は今のところ激化使わず36取れてます(時間はギリ)
サ終までずっと八重様のしめ剣厳選します!
羅刹やん
草も強いぞ
氷か水じゃね?
供養します
雷元素が1番顔面偏差値高いよな
金のかかるキャラだって散々言われてんじゃん 八重、放浪者、リオセスリ辺りは完凸とそれ以外じゃ別物位ある 軽い気持ちで手を出すキャラじゃない
雷電は2凸効果が噛み合ってない扱いになりそう 今だと2凸である程度の火力アップで前線張れるようになるより完凸と入れ替えてサポ全振りで使えるようにしてほしいと思う
八重神子や雷電とか今のタイミングで実装さえたら2凹キャラとかいわれるんかな? 綾人は無凸でいいとして
だから2凸なんや。無凸は狭すぎて直線に置いた方が強いまである
キビー😭
ところがどっこい、激化でしか使われんから雷撒けたらいいから無凸の使用率高いで
正直無凸でSSSあるとは思えんわ… 2凸ないときびくね?
理由は単純でダメ高いほうが好きなのと螺旋バフとかイベントで率が上がると過剰になって勿体ない。個人的には率85%ぐらいで他は会心ダメと攻撃、熟知を上げたほうが伸び幅もあるし普段から率100まで上げるメリットが無いと思ったから、率冠だと95%ぐらいでこれだと螺旋のバフでも100%越えちゃうのが好きになれないんだ…
率70ならダメ冠より率冠の方がいいと思うんだが会心ダメに寄せてるのは何か理由があるのか?
一撃3万出てれば充分 15秒に1回スキル設置すれば毎秒3万の永久ループ確定 別キャラで元素反応起こせば+αで追加ダメ 効率良い草足せば数秒毎に5万8万ポンポン出してくる そこからさらにガチアタッカーに替えて本格的に攻撃開始…もうこれ以上攻撃する必要ある? 獅子はウサギを狩るのにも全力を尽くす的な?全力を出して相手するのが相手への礼儀的な?こんなとこで本気出しても疲れるだけじゃね? まだ次もあるしここは体力も爆発も満タンで温存して終わらない? 凸して突き詰めるとそういうキャラ 八重神子のキャラとも合ってる
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