原神(げんしん)攻略記事コメント

宵宮(よいみや)の評価とおすすめ聖遺物・武器(439ページ目)コメント

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    28615 名無しさん約4年前

    やっぱご、みみやさんじゃないですか…

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    28614 名無しさん約4年前

    火力が低いからチマチマ削って削りきれないっでだけだと思う 螺旋のフライムに苦戦したことないし

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    28613 名無しさん約4年前

    わかる宵宮のために夜蘭引いたら僕の宵宮がぶっこわれちゃった、やっぱり宵宮は最高だぜ! あとは万葉を引いたら宵宮ハイパーキャリーが完成だよ

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    28612 名無しさん約4年前

    宵宮のために夜蘭引いてよかった…ほぼ蒸発してくれるから遺跡サーペント最初のスキルだけで倒しきれるようになった 夜蘭は無凸絶弦だから火力は全然無いけど、宵宮の強化パーツとして採用してるからまあよし

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    28611 名無しさん約4年前

    行秋じゃないならベネよりトーマの方が安定する

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    28610 名無しさん約4年前

    イラつくことより楽にしてくれてる恩恵の方がでかいから、近接キャラ使うよりか全然マシって思うんだけどなぁ

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    28609 名無しさん約4年前

    フライムに有利なのは高低差問題がでるフィールドでの話だからな 螺旋のフライムは高く飛んで近接が何もできず時間が過ぎる、ってのを防ぐようにプログラムされてるから話変わるのよ

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    28608 名無しさん約4年前

    宵宮のオートエイムでイラついたのは 螺旋で水フライムがたくさん出たときくらいだわ ターゲットがばらつくうちに回復しおる 全然フライム特攻じゃなかった

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    28607 名無しさん約4年前

    言いたいことは一応わからなくも無いけど言い方やら悪くて不要な反感まで買ってるのはちょっとね

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    28606 名無しさん約4年前

    読み返してみなよ 言葉遣いも悪いし攻撃的で、一言どころか余計なことしか言ってないのはどこのどいつだろうな

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    28605 名無しさん約4年前

    サーペントが潜ってる間のモーションし始めたらとか言ってるけど、それ宵宮に限らず遠距離全員当てはまることなんだからわざわざ言わなくてもって感じ 愚痴って言うより不当なsageにしか思えんわ

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    28604 名無しさん約4年前

    パーティや武器による 攻撃力バフ×ダメバフ×耐性デバフ×特殊枠(防御無視など) この乗算項目をなるべく均等に振り分けるのが重要 盛りにくい耐性デバフと熟知を風キャラ(万葉かスクロ)で配るのはかなり重要

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    28603 名無しさん約4年前

    体験秘境と実践じゃちょっと違うから使用感の感想は余計じゃないと思った 引くか決める前ときに参考になればと思っただけ。ちょっと愚痴気味だけど 反論は意見として妥当だから理解できるけどマジモンとかコメ主に対する侮辱はいかがなものかと。ネットの文化と言われればそれまでだけど依然として受け入れ難い物がある

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    28602 名無しさん約4年前

    赤いビックリマーク邪魔だから速攻完凸した 物理キャラ使わんから全く困ってない

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    28601 名無しさん約4年前

    この場で的がズレたsageコメしたら反論されるのなんて予想できるけどな あと、引こうと思ってる奴は覚悟した方がいいとかも一言余計だと思うけど…

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    28600 名無しさん約4年前

    はぁ、サーペントが潜るモーションし始めたら、って言いたかったんだけどな 近接なら完全に潜るまで叩けるけど宵宮はモーションし始めたら地面に全部弓吸われるって言いたかったんだけどなんでこここの人たちみんな攻撃的なん? お前ら一言余計なんよ、後で見返してみ?そんな攻撃的でいいことないって

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    28599 名無しさん約4年前

    マジモンで草 潜ってる間に殴り続けられるキャラいたら教えてほしい

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    28598 名無しさん約4年前

    確か宵宮には炎共鳴とベネットバフの恩恵の方が大きいんじゃなかったかな

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    28597 名無しさん約4年前

    雲菫夜蘭と組ませると4元素パにしたくなるけど、4元素にこだわらずベネット入れた方がよさげ?それとも普通に万葉入れた方がいいんかな?集敵と弓の相性悪いかなとも思うんだけど

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    28596 名無しさん約4年前

    遺跡サーペントは宵宮が一番楽だから宵宮で狩ってるわ…人それぞれなんやな

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