原神(げんしん)攻略記事コメント

宵宮(よいみや)の評価とおすすめ聖遺物・武器(419ページ目)コメント

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    29172 名無しさん約4年前

    侵食とかには有利だし乱戦弱いって言うけど螺旋みたいに敵の初期位置離れてたりしたら相対的にそんな時間取らないし、キャラ好きなら胡桃より優先して取っ手も問題ないよ

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    29171 名無しさん約4年前

    回答ありがとう。すごく参考になったわ。 後ろに下がること、それと胡桃がいるせいで相対的に弱く感じてしまうのか。

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    29170 名無しさん約4年前

    オーバーベイプなる構成で数字弾幕したり、ベネ雲菫で脳筋するのも楽しい。蒸発一つに拘らない設計なのは良い

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    29169 名無しさん約4年前

    裏を返せば炎だからほとんどのサブアタやサポーターとも何かしら噛み合って、宵宮の友達が多いってのを反映できてるんだけどね 例えば氷だったら超電導誰が使うの?とか出てくるし

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    29167 名無しさん約4年前

    動かれても射程内なら関係ないから雷音には特効やったな 精霊系は水と雷しかいないしどっかでまた新種出そう

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    29166 名無しさん約4年前

    単純な火力だけ見ると胡桃がいるけど、チョロチョロ動き回るような相手とかだと宵宮いて良かったとなるんだけどね… アタッカーはどうしても数値だけ見られるから

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    29165 名無しさん約4年前

    宵宮が弱いってより単体特化型の同カテゴリに胡桃がいるから相対的に評価低くなってる 夜蘭登場で胡桃のDPS跳ね上がっちゃたから尚更 胡桃は蒸発重撃でデカいダメを連発できるけど宵宮で蒸発運用するとICDリセットできるまで蒸発起きないから胡桃ほど夜蘭の恩恵を受けられない 今までの宵宮の高DPS運用は完凸ベネット雲菫万葉鍾離など反応を使わない編成だったから夜蘭入れるとどうしても胡桃に見劣りすることになる 胡桃は重撃キャンセルや蒸発タイミングの把握とか慣れとPSが必要になるから操作簡単な宵宮とは差別点あるけどここでの評価基準はあくまでDPSだからこうなる マジレス長文失礼しました

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    29164 名無しさん約4年前

    ここ見てるとやっぱり宵宮使いにく そうだなー ガチャ回したいのに欲しいキャラいないとか悲しい

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    29163 名無しさん約4年前

    一番嫌なのは通常撃つと段々後ろに下がること これのせいで他の炎アタッカーと変わらないくらいの距離感で使わないとダメ

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    29162 名無しさん約4年前

    宵宮って使ってて楽しいのかな 精鋭マルチでも使えるなら引きたい

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    29161 名無しさん約4年前

    精鋭狩り400体ってモラどれくらい稼げる?

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    29160 名無しさん約4年前

    胡桃みたいに狭い範囲の巻き込み出来るわけでもない完全な単体攻撃な上に爆発も微妙。なのに凸効果が爆発絡みばっかという 八重宵宮夜蘭で移動もせず通常ポチポチするだけで倒せる楽なパーティというのは出来るがね

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    29159 名無しさん約4年前

    宵宮って何が弱いのか教えてくれ? ダメシミュ上の数値だと高いダメが表示されてるけど単体しか攻撃できないから?

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    29158 名無しさん約4年前

    毎朝本垢とサブ垢で上限まで精鋭狩ってそのあと上限まで肉狩りしてる暇人いるよ

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    29157 名無しさん約4年前

    素材カンストさせたいからじゃない?それに無課金とかならモラ美味しいし

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    29156 名無しさん約4年前

    俺もHP減ったままの移動がストレスだからヒーラーは抜きたくないな、八重って空中地中問わず攻撃するの地味だけどいいよな

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    29155 名無しさん約4年前

    俺は体力減ってるのが嫌だから心海は外せないなぁ 後は八重と宵宮が便利だから入れて残り1枠が夜蘭とかカズハかな

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    29154 名無しさん約4年前

    暇なやつかモラか素材足りてないやつがやるんじゃね 俺も初期と新素材出たときはやるしな

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    29153 名無しさん約4年前

    精鋭狩りって流行ってんの?毎日400体も倒して回ってるってこと?

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    29152 名無しさん約4年前

    探索は鍾離、カズハ、夜蘭、ここに色々入れ替えて遊ぶ宵宮、フータオ、八重、綾華、別にまぁ誰でも楽しい

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