原神(げんしん)攻略記事コメント
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横からだけど胡桃重撃は付着別管理なんやな 初知りやわ
元素付着CTの関係で蒸発が乗る回数が違うから、胡桃の重撃には付着CTが別で管理されてるのが原因 まあ自傷して火力出すキャラが、離れた位置から連射できるキャラに火力で負けてたら立つ瀬無いしな 宵宮はその分使い勝手に振ってる感じ
ベネットあり宵宮よりもベネット無し胡桃の方が火力上なの?
わかった、ありがと〜
近いのは組んでたが蒸発 感電 過負荷が立て続けに起こるから意外と火力出て悪くないけど、行秋だけじゃ耐久面に不安大きいな 蒸発は夜蘭だけでもいいし行秋は鍾離にした方がいいかもな
最近エミちゃんを夜蘭行秋と一緒に使い出したんだけど、宵宮引いたらここに追加すればええの?
俺も厳選中やが、むしろ気にしない方がいい気がするわ スキルだけでも差はそんなに無いから撃てる時は気軽に撃つみたいな感じで、特に飛雷ならチャージは溜まりにくい方がいいだろうし
綾人も無凸星4武器で使ってるけど、宵宮に比べて範囲は合っても射程も火力も到底足りないしオートエイムもないから宵宮と同じ使用感って主張本当に謎だわ
現在余響厳選中なんだがチャージ効率100%だと開幕爆発打ってスキル打ち終わってキャラチェンしてバフかけて...ってやると次のループで爆発が溜まってないことが多いんだが、他の人はチャージ効率どれくらいにしてますか?
そもそも凸の半分が爆発絡みなんだから完全に活かしきれないしめ縄より余響とならんか?4凸は最速でスキル回したら微妙に上がりきってなかった、が無くなる程度でいいやつやけど
それ凸関係ないでしょ?知りたい情報は凸で推奨聖遺物が変わるって情報の根拠よ
出せるなら出してみてよってブーメラン刺さってないか? お互いノーソースで殴り合いして何がしたいの?他の人にどうして欲しいの?自分が好きな聖遺物使えば良くね?
ご回答ありがとうございます!! 万葉狙って余れば宵宮狙っていく形でいきます!
スキルだけなら誤差で収まるらしいからそこやろな 某wiki曰く、爆発先撃ちなら期待値ベース時点でしめ縄に勝ってて、上振れたらさらに差が付くとの事だし 爆発に影響の凸もあるし、爆発後撃ちなら2秒間隔の起爆って実戦じゃ面倒すぎるしよ
https://asagume.github.io/gencalc/ ここで数値入れてしめ縄と余響の期待値比較してみ?通常合計で1万くらいしか差が無いから んで、しめ縄は始動から爆発出来ないからまず1凸と爆発ダメージが無い。この時点で余響に期待値負けてるよな? しめ縄でも螺旋中に爆発使えなくもないが、スキル使う度に15減る時点で現実的じゃあない(というか封印安定) まぁ爆発とか使わなそうなフィールドとかでなら何でも良いけどな
綾人軸なら水と氷の敵が面倒じゃないかと思うけど、手持ちに炎アタッカー居なくて不便に感じてるなら夜蘭いるし引いてもいいと思うで、本当かわからんけど3.0で鍾離来るらしいから安定もしやすくなるし 今困ってなくてキャラも別に好きじゃないってならスルーしたらいい
スキルだけで見てるよ、しめ縄でも爆発打たないわけじゃないし
万葉引いた方が良いよ 綾人居るなら使用感変わらないしちょっと下方来たし
横からやけどスキルだけで見てる?実戦だと爆発の追撃回数の違いは出るはずやけども
最近真面目にやり出した原神素人なんですがイエラン、ベネット、ウンキンの無凸いるんですが引くべきですかね? 今は綾人フィッシュル中心で回してます。 星5はモナ、コクセイがお眠りになってます、、、、 ランクはやっと40なったとこです。 詳しい方教えていただけると嬉しいです!
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