原神(げんしん)攻略記事コメント
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ティナリ宵宮夜蘭、相性良さそうで嬉しいわ
烈開花結構いい感じかな、周りの種まとめて起爆するし 宵宮なら爆発に巻き込まれず起爆出来ていいな https://tieba.baidu.com/p/7924512890
イェラン
ティナリってあの性能だとサブアタじゃね?甘雨でやっちまったからかリミッターついてるし、メインで使うなら要課金的な調整っぽいんやが
宵宮ベネット鍾離にあと入れるなら、万葉かイェランどっちですか?(ベネット以外無凸)
ガーゴイル来るから近接しか揃ってないなら引いてもいいんじゃないかな 飛べないタイプはまだいいけど飛んでるタイプは面倒なところとか秘境で出てきそうやし、撃ち落とせるかわからんけど一々やってられんやろし
クレーと同じ問題点もあるし、モノパイロ編成向けで香菱の代わりに入るキャラが来たらいいと思うんだがな…
来ないじゃん
実際草が来ないと判断できん、草付いてる敵には蒸発が狙えないがそれがどう影響するのか、代わりの燃焼と烈開花を活かせるのか 距離離れても攻撃出来るから開花のダメージには巻き込まれにく そうではあるけど
草で息を吹きかえせそう?
どうしても蒸発の回数が問題にもなるしね、夜蘭も結構出すし時間長いダメバフは嬉しいから入れてるけど、本当に突き詰めたら最後は外れるって感じ
侵食の敵きたらダメやん
みんなは宵宮使うとき水キャラ入れないんだな
ちょっと真面目に?宵宮蒸発運用の話。 水付与は充分足りてる前提で、ICDの3ヒットごとで考えると、うまいことダメージの高い3段目と5段目に蒸発が来るようにも見えるんだけどさ。 けど2.5秒のリセットもあるわけで、結局はどこかでズレちゃう? 結局2ループ目でズレそうだし、途中で敵が切り替わったりで全然安定しない? エアプな僕に、誰かえらい人教えてください!
倍率でダメージ乗る蒸発の場合、一発がでかいほど効率的なので、手数優先は無し。 そもそも手数で攻めるタイプの宵宮だから、胡桃ほどは蒸発の相性が良くないって言われてたわけだし。さっきの人は、それに対して通常1連打で滅茶苦茶反応起こせるなんてレスしたわけで、そりゃICD知らんのって言われるわな。
何使ってもクリア出来るならビジュアルの優れた方を使う、当然だよな?
蒸発ならなし
結局のところ蒸発運用で通常1のキャンセル連打はありなの?
そもそもICDを知らない云々に対する横失レスだからな あとちょっと考えれば分かると思うけど手数が全然違うんだから付着量は段違いだよ
いや、元素付与できる間隔は過負荷だろうと変わらないっしょ。 そもそも蒸発狙うキャラかって話だったよね。ならなおさら、宵宮は単発ダメージの高い3や5段目で蒸発起こすのが望ましいかと。
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