原神(げんしん)攻略記事コメント
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横からやけど文章はしっかりと読むべきだと思うの。
下げてはいない むしろ今まで下げられて悲しんでた方
多分無凸宵宮に完凸弓蔵とかちょっと頑張って無凸飛雷持たせました!みたいなレベルのこと言ってるんだろうけど、30937にそのレベルで回避が〜とか言うのはちょっと笑えるw
これ完凸やん
ねえ。そんなに宵宮サゲしたいなら自分1人でやってくんね?
そうだ、難しく考える必要はない 出た敵を片っ端から蜂の巣にするだけの簡単なお仕事です
多分火力についての認識が甘すぎる 28万出る人は多分これと近いレベルで敵溶けるよ https://www.bilibili.com/video/BV17r4y1j74A?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
要は片っ端から火力押し付けていけばいいだけよな
例えば12-1のかいらぎ二体、あるいは12-2の機械三体 1スキルで根絶やしにできるぜ
マルチでも使うなら余響にすればすべて解決するぞ ソロでも4凸はスキル回しで微妙に上がってなかったが無くなるし
火力高くても単位火力なんだが…
回避前提?違う、間違っているぞ これは高火力で攻撃受ける前に殲滅する編成だww
個人的に回避前提の編成って宵宮は向いてないと思うぞ 使える人は少数派
マルチならどのタイミングで爆発打っても味方が寄ってたかって攻撃するから4凸効果は意味があるよw
マルチ前提ならそうなるね 宵宮バフは選択肢多いし編成で調整したらいいんじゃない? 余響の難点は会心時にバフ乗らないとショボイ 上振れ下振れするから率多めに盛らないといけないのが難点 最余響の難点は厳選の片方が需要低いところ
20万出る編成なら星36なんて余裕でしょ。無微は知らんが。
長文失礼します。しめ縄宵宮ってマルチだと味方の粒子拾いまくって飛来3層維持厳しいですよね?あと接敵時に爆発から入れないので4凸効果の恩恵薄いと思うのですがいかがでしょうか? スキル後に爆発打つのも非効率だし、そうなると8秒のニートタイムが結構きついと思うんですけどマルチで宵宮を見ないのってそういう使いづらさ原因でしょうか。あと余響の話をするとウンキンバフとの相性がーって言うけどマルチだと万葉夜蘭のダメバフ受ける事のほうが多いししめ縄だと逆にダメバフ過剰にならないですか?
回避してるの?
秘境回ってて良かった.. 後はキャラ引くのみ! ありがとうございます。
星無視ならそれでもいいけど
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