原神(げんしん)攻略記事コメント
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クレーと同じ問題あるからいうほど蒸発特化でもないぞ 胡桃が蒸発特化型やな
範囲は関係あるかな?種に一個でも当たったら全部起爆されるし まあでも実際宵宮が抜群に合うのかは実装されなきゃわからん 普通に蒸発運用のがいいんじゃないかなと思ってるけどね
毎度実装前に持論を展開するのは見てて痒くなるよなぁ、まぁ別になんでもいいけど
烈開花向けの炎アタッカーならスキルで範囲攻撃できるキャラとかじゃない?もしくはショウみたいに変化系の爆発持ちとか
宵宮は蒸発特化性能だから開花には向いてない、イェランは単体だけど高速で付着できるから下地としてなら開花でも強い。
草とのシナジーが皆無すぎて逆に影響ないの面白い
2凸夜蘭だけでもチームに草旅人付きで蒸発安定してたし、水2が主流になるスメール以降の胡桃は何も影響ないでしょ
なんか普通に蒸発も出来てる動画あったからまだ何とも言えんところだな 本番では修正されてるかもだし、草主とかでチェックしてから議論の方がよさそう
水消えるなら1凸心海と2凸夜蘭合わせてビッシャビシャにしないと種生成微妙そう
烈開花を敢えて胡桃でやる意味なくないか? 開花は確定で水消えるから蒸発起きなくなって逆にDPS落ちそう
仮に継続的に原核5個生成できるなら会心に依存しない確定15万ダメを連発できるのか 生成量の仕様にもよるのはわかってるけど夢があるな
草と水が優先して反応するみたいだから、蒸発と開花のペースに水付与が実戦では間に合うのかが鍵になるかも? あっちは重撃の度に蒸発ってするから水の消費量も大きいはずだし
宵宮で開花が欲しい場面自体が複数戦だし、スキルで皆に水付けたら種も複数作れるし
開花ダメージがシールドで防げるなら結局は胡桃でも相性が良いような気はするけどどうなんだろう 胡桃は鍾離とセットだし
スキルで全員囲めるし爆発の初撃は範囲だから大丈夫ちゃう? あとはショウリいれずに心海もいれた水2編成とかも強そう 宵宮、夜蘭、ここみ+草とか
草の付着性能にもよるけど、イェランだと単体の敵にしか水を付着できないから開花とは相性があんまりよくない気がする
草撒いて、夜蘭爆発撃ってスキルで怯ませながら離脱、宵宮で起爆ってスムーズに出来るだろうしな
開花ダメージってたしか味方にもダメージ与えるからシールドかヒーラーが必須なんだっけ? 近接アタッカーの胡桃より遠距離から攻撃できる宵宮はたしかに合いそうだね
飛来使ってんなら飛来に攻撃力バフ付いてるから雲菫でいいと思う、つーか宵宮ってしめ縄なら攻撃力足りるでしょ
ベネットと雲菫片方入れるんだったらどっち入れたほうがいい?飛来使ってる
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