原神(げんしん)攻略記事コメント

宵宮(よいみや)の評価とおすすめ聖遺物・武器(250ページ目)コメント

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    33261 名無しさん約4年前

    非会心ダメ×0.非会心率+非会心ダメ(会心ダメ%+100%)×0.会心率が期待値ちゃうの?

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    33260 名無しさん約4年前

    率50%ダメ150%なのに1+0.5×0.5っていう計算してるからダメ100%超えてて100引いてるぞ

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    33259 名無しさん約4年前

    期待値計算とTAは関係なくね

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    33258 名無しさん約4年前

    %は1/100って意味じゃねーのか?

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    33257 名無しさん約4年前

    そういうやつを煽るのが一番面白い

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    33256 名無しさん約4年前

    ベネットか雲菫のバフ前提になるけども完凸弾弓が弓蔵2~3凸分ぐらいの強さある ベネットとか使わない場合やバフ切れた時がストレスあるから気になる、後でまたバランス調整面倒とかなら弓蔵にしてる方がいいけど

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    33255 名無しさん約4年前
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    33254 名無しさん約4年前

    弓蔵無凸と弾弓完凸では、どちらが強いでしょうか?

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    33253 名無しさん約4年前

    よく分からんけどダメが100%以下の間違いかな? それと細かいことを言うとその書き方なら、会心抜きダメージ×(1+会心ダメ%/100×率%/100)だぞ

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    33252 名無しさん約4年前

    煽りカ.ス真君←思いっきりブーメラン刺さってんの草生える

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    33251 名無しさん約4年前

    よく分からんけど期待値は会心抜きダメージ×(1+会心ダメ%×率%)じゃねーのか? ダメが100%超えると100引く真君はどうすればええねん

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    33250 名無しさん約4年前

    TAでもやるのかい君達

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    33249 名無しさん約4年前

    その会心ダメの計算を間違ってるんだよな

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    33248 名無しさん約4年前

    75%なら75回会心ダメを足して25回非会心ダメを足して100で割れば平均された期待値ダメが出るやで!

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    33247 名無しさん約4年前

    このサイト自身が間違ってても自信満々の煽り口調でもの言ってくる輩多くて楽しい

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    33246 名無しさん約4年前

    確認したけど、正しいのは みたいだね。会心補正の計算部分。 https://wikiwiki.jp/genshinwiki/ダメージ計算式 https://miraigames6.net/post-2287/ 一応、ダメ計算サイトで具体的に数値入れた確認もした。

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    33245 名無しさん約4年前

    よしこれで行こう。解散

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    33244 名無しさん約4年前

    が正解みたいだよ

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    33243 名無しさん約4年前

    どっちとも1足りなかったのか

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    33242 名無しさん約4年前

    つまり正解は無かったってことだね!よしアルパカは引っ込んでおこう

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