原神(げんしん)攻略記事コメント
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マジやん知らんかったわ それだと微妙すぎるからダメ元でバグ報告入れとくわ()
草原核のダメージは、仕様上、同時に2個までしかダメージ入らないようになっているから個数増やし過ぎても微妙じゃないか
直接的に1番効果的なのは開花反応で生成する草原核の個数を増やせるキャラ 基本的に宵宮の烈開花は金魚マークが付いた敵を草水の連携攻撃をすることによって起爆することになるから、烈開花のダメ伸ばす上ではこの起爆インターバルの2秒間でどれだけ草原核生成できるかが重要になってくるからね
そうやな。ところで烈開花のダメ伸ばすならどんなデザインのキャラがええんやろか?やはり草バフとか、草元素と反応した元素バフとかかな?
まあ今の草メンバーと合わせるメリットも特に無いしな
宵宮の烈開花適正自体は高いからあとは草キャラ側の環境が整うの待ちって感じ
スメールって遺跡ドレイクやら遺跡ハンターみたいな対空戦ばっかだから宵宮の評価かなり上がったわ。 スメール前までの主力が氷岩風のせいで誰も反応起こせないってのもあったけど。
なるほど あと、水粒子生成ができる分、夜欄にチャージ盛らずHP特化できる分、総合力だと雲菫よりいいか
ベネカズハで炎拡散は色々繊細でめんどいし、基礎ダメ加算の雲菫は相性実はよくないし、夜蘭と2人でダメバフ盛らせつつ相乗効果でいいのでは チャージ要求減ればさらに高ダメージ&高ダメバフにつながるし 残り1人は鍾離で耐性ダウンすかね
通常攻撃に元素バフ+40~50%
キャンディス入れるメリットあったっけ?
宵宮のサポ枠がキャンディスで飽和する キャンディス入れる枠無いぞ
宵宮、夜欄、ディオナ、草旅人 これ強い 草旅人爆発➡️夜欄爆発で爆発に水付与➡️ディオナ爆発で凍結➡️宵宮攻撃で列開花
爆発なら安定して烈開花するね 通常だけだとそこそこって感じ ただ、逆にシャンリンみたいなキャラで烈開花しようとすると9割くらい燃焼になってそもそも原核が生まれないっていうね
この人烈開花安定して起こせそう?トーマみたいに範囲広いわけじゃないから怖いんだが。
俺のも払って()
なんだ、ただの財布か
その範囲攻撃がICD0なら滅茶苦茶強そうだな
アルハイゼンはリークで攻撃に草元素を付与するってことだけ分かったっぽいからまだ分からない
接近戦やるなら他にも草元素付与はあるから普通に使えるのにな 宵宮と相性悪いわ
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