原神(げんしん)攻略記事コメント
1番の楽しみ、プロフィール欄のボイス説
シナリオもそうだし、キャラの掘り下げがうまいのも断然FGO 原神は設定凝るのに、それをキャラ会話や展開に落とし込むのが致命的に下手で似たようなキャラ大量生産してる
シナリオはFGOの方が当たり前におもしろいからな 原神はつまらない
53いべやりたくねぇ… 幻塔やってたいわ
普通にわかりにくいし、丁寧に読まなきゃわからないシナリオな時点でお粗末だからそれでいいと思う
綾人任務、わいが頭弱いからなのかもしれないけど単純に理解できなかった
キャラ会話が基本つまらんから、そもそもアベレージが低いんよなぁ 評判が良いシナリオもあらすじとしては良いが、会話は当たり障りなくつまらんのはどれもほぼ変わらん
昔のシナリオ含めれば良いのもあったが、最近はハズレ9割じゃね ウェンティ伝説とかアルベドイベとかは良かったが、層岩、海灯2、稲妻祭、金リンゴ2、綾人・イェラン伝説と最近のシナリオほんとひどいわ。最後のムービーで誤魔化してるだけ
今回は正直のめり込めなかったけどアルベドイベだったり良い時も結構あるから個人的には一概に原神のシナリオ悪いとは言えないな。今後式大将とか今回みたいなのは簡便して欲しいけどな
まあそうなんだが、原神の場合ダラダラ長い&スキップなし強制だから不満集めてるイメージ 読まない選択肢与えてない時点でシナリオでも酷評されるのは自業自得だと思う
原神はそもそもシナリオに期待するようなゲームではないことは前提として、並レベルのクオリティには収めてほしいよな。現状キャラがブレたりヘイト向けるようなシナリオ、かつやたら暗くて読んでられない。 変に凝らなくて良いから、普通にキャラが楽しく話してる内容で作ってほしいわ それが無理ならシナリオスキップさっさと実装してくれ
でもこれだけゲーム部分含めて至る所に金掛けてるのだからストーリーも、もう少しなんとかして欲しいと思うのは贅沢? 絶賛する内容じゃなくてこう、無難な落としどころと言うか あまり言いたくないけど背負い投げの下りはつまらない通り越して寒いぐらいだったし、これが万葉じゃなくて一斗がやってても称賛した?って疑問抱いたし 自分は読解力が無いから「万葉を持ち上げたい」と言う終着点の為にキャラと話を捻じ曲げたって印象しか残らなかった
ソシャゲに良ストーリー求めるのは厳しいね 伸ばし伸ばしやってかなきゃいけないし、突然サ終する可能性もあるし。 原神はは?っていうシーンもBGMとグラフィックで一応補えてるから…
このゲームのシナリオが大体こんな感じだろう? そもそもシナリオ重視の人は原神をプレイしないと思う ブルアカ、メギド、FGOやシナリオは合格点以上のコンソールゲームがいっぱいあるだから
世界任務とか何もやってないわやべ〜
今回の金リンゴメインシナリオは正直微妙というか金リンゴでやらんでもええやろ…って感じの内容だったがたぬきファデュイ御肉丸のシナリオはマジで良かった。こういうので良いんだよマジで…演劇も許されないがな!
あと1日ちょっとじゃんヤベェよヤベェよ…
Youtubeとか見てると金リンゴサイコー楽しすぎるみたいな人いっぱい居たけど、ここ見ると不満ある人が沢山居て何か安心した。せっかくフイッシュルとか言う良いキャラが上手いこと生かされてないのが残念だわ
原神してる時より面白かった
きっと普段会社に気を使いすぎて、ゲームの運営まで気を遣えって言ってる 疲れてるな
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金リンゴ群島(群島地域)の攻略|Ver.2.8復刻決定(12ページ目)コメント
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