原神(げんしん)攻略記事コメント
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やってないならわからなくね 難易度は下がってるけど
聖遺物低スコア縛りまでしてる人がバージョン6に入ってから星4縛りで一回もやってないからやっとそのくらいの難易度。元が星4縛りでも簡単すぎただけでインフレしてない訳ではないぞ。
要求してる火力ラインの話のつもりだったんだがな…なんだかんだで星4で出せる火力もちゃんとインフレしてるから その上で新キャラ使えば楽になるって誘導込みの調整なんだし
戦闘コンテンツ増やしてくれ〜
星4縛りで成立する上級者に合わせてる訳無いやろ 新キャラと旧キャラの相性悪くして新キャラ接待したら所持差で難易度が出来上がる それだけ
逆、星4縛りでも成立する範囲で抑えてるんよ ナタ前からずっとその範囲でやってきた以上、下手にふるい落とすと自尊心ガーガチャ圧ガーで余計荒れる原因になるから それでも満足できんやつのために幽境アルティメットあるんだから
接待バフのお陰で数字ほど変わってないからな。
そもそもナタで1.3倍くらいインフレしてんだしHP上げない方がおかしいんだよ 据え置きなんてやったらただのサボりだ 結局その割合すらも大したことないから星4縛りとかで突破される始末
13なんて足さずともHP補正を上げるだけの簡単なお仕事をしてるしな。
そもそも幽境置いたんだから13層は意味がないんだよな キャラ数要求して古いキャラも活躍する横に広げたシアター 特化して最新のキャラで強さを測る縦に伸ばした幽境 螺旋はコイツらへの橋渡し
いつものように次の地域追加される頃には難しくなるだろう
「もう弱キャラでもいいのが螺旋の基本の難易度」 「強キャラ突っ込まないと行けない時点で螺旋の調整の中では高難易度」
13層追加しないって言って今更13層増えたら報酬の石まで増やさんとだしな だけど配る石って一年の総量決まっててこの月はこの量って決まってるからな、当然エンコンの分も含まれる プレイヤー側もふるいにかけられるから12は行けるけど13は無理って層にはマイナス感情与える方がデカいからメリット無い
螺旋が簡単なったって言うより単に難易度が上げられないだけでは… 難しくするだけなら単純な話、敵のレベル上げるなり13層を追加するなりすればいいだけやし(現にシアターはマスターとアルカナ追加してるし) だからと言って螺旋を難しくしたらインフレについていけない人や復帰勢はどうするんだってなるし 運営側にしても仕事増えるだけやからな
螺旋なんて星4縛りで遊ばれるような場所なのに接待を受けられるキャラを使えばいい(当たり前)、強キャラを使えばいい(当たり前)で低難易度回でしたとか全然低難易度アピールになってないことを言うから。
>螺旋がヌルいのなんて大前提だよ。 >螺旋なんてもはや螺旋の中じゃ高難易度やで もうこの脳内自分ルール展開したダブスタマン何とかしてくれ。
じゃあ阿鼻叫喚になる要素なんてないよね なんで突っかかったのか知らんけど
6年にもなって持ちキャラによってけっこう変わるからもう感想はそれぞれ。前回はやりやすい方だったけどバフにはまるキャラ持ってた
1年前のキャララインナップで苦戦のしようがない難易度って、それこそヌルいことの証明になってるだけだろ
だから「螺旋は低難易度」なんじゃん。
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