原神(げんしん)攻略記事コメント
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ベジットの爆発とか使うともれなく拡散、溶解反応おきるのが質悪い
鍾離のシールドすらすぐ砕け散る威力だよな
前半でマーメイドノエルだと時間足りなくて後半に入れたら行けた。噂のカーヴェフリーナ開花とかやってみたけど可能性はあるものの、火力的にちょっと厳しいな。カーヴェ1凸だけど完凸でやってみた人いるか?
拡大コッペリア攻撃痛すぎ
アーマーになる前に外側からジンのスキルや爆発当てるとあら不思議、どんどん運べます まぁヌヴィだったら外側からHP削ってればアーマーモードに入る仰け反り分だけで2体ともビームの範囲に入ってまとめて炎アーマー削って処理出来るんだけどさ
最終の炎アビスコンビが絶妙に距離間あって辛いんだけどさ…
炎アビスいるのに往生とか正気か?
後層はキャラが育ってないなら、マトリックスは激化•ラプトルは草以外で編成変えてくのもありだしなー 今回は前層の詠唱者がひたすらうざかった ゆっくんといえらんに感謝
確かに リアルタイム参照のイェラン行秋にはフリーナバフの恩恵あるのか
裏にもバフかけられるからじゃんね。
まーだここみとフリーナの相性分かってない人いるんやね、テンション貯めるなら全体回復とオーバーヒールは最高
試してみたけど 自分の環境だと往生夜行よりモノハイドロの方が速かった フリーナが強いのかもしれん
それ行秋夜蘭が強いだけ 往生の方がいい
ヌヴィで良いって言われたらそれまでだけど、詠唱者にここみんモノハイドロが良い感じだからおすすめ。
拡大マトリックスは雷あった方が遅延が少なくなってよかったな。時間に余裕あるんなら別にいいんだが、何秒でも大事な場合、少しでも早く現れるのがいいから
少なくともラプトル居るのに草雷連れてくくらいなら他元素のほうが速い マトリックスはどの元素も公平に通るんだから、草連れてきゃ当然ラプトルで遅くなるだけ
ラプトルは草以外ならなんでもええやろ
ラプトルって雷で行くとダメなんだっけ?忘れた
それならラプトルは激化でゴリ押し出来るやん
マトリックスにわざわざ雷+草キャラとか連れてってるからじゃないかそれ? マトリックスの処理は草はもちろん雷元素すら要らないよ
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