原神(げんしん)攻略記事コメント
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こう言うことか
ボーっと突っ立ってる時間あるからじゃない?違うなら良いけど動き回って1匹に的絞らんと簡単に逝くよ 関係無いけど連続コメ書いてる人で自分に返信してコメ書く人って謎だと思うの俺だけ?違うスレだけど当たり前に書いてて草って思った
草元素入れる入れないって次元じゃ無い 2問の前半は明らかに難易度違い過ぎてるから
赤鷲だけなら簡単なんだけどな〜エネルギーブロック作るまで待ってたらサソリが近接仕掛けてくるしキャラチェンジした瞬間に同時攻撃食らって退場するしで(°_°)。
草+雷の前後編成が今の螺旋には合うと思う。耐性ダウンの相当効いてるからダメージ量全然違うし実際なトコ、苦労してる人等って前半だけ原激化パターンとか多いと思う。
今回のは組み合わせ色々変えれるから面白いってかマシ 前回の岩必要パターンは当分来なくて良いわ
仕様にもよるけど明らかにラクかなと。 心景幻成の熟知UPの恩恵と滅浄三業入るだけでも草バフ×雷1でも火力面足りるから通しは出来るけど、あくまで 個人的な感想なので自分がベストだと思うパーティーで 挑むのが1番だと思う👍
配膳ティナリ組ませるとお互いのニートタイム減るし配膳爆発打ちまくれて意外と楽しかった
ナヒいたらもっと楽になるかな…
拡大前ナヒ後雷電でも散らばるのはあるけど時間そこそこ余裕残るよ→最後のヘタってる女の処理が面倒くらいには思うけど剣鬼は離れても2対1のパターン多いから元素爆発の回転率さえ維持してればサクッと終わる 押され続けて角まで行ってるパターンなら長引くかも
あのファデュイ集団は万葉と凍結したら即全滅できたのが爽快だった
範囲移動するヤツ多いから面白さ減ったかも 前にあった氷ファドュイとメイデンのとか久々にやりたい
前回螺旋は1分切るの出来たけど今回はキツいな👀 団子になった魔偶なら簡単だけど吸い寄せ使わない編成だと安定しない感ある
敵技参考にしてるキャラも多いから今後出るキャラで 似たようなの実装されるかも知れんけど確立薄いかも。 スカラ君にモナ並みの移動性能期待してたけど飛翔しながらアレやれるキャラ出たら安定の天井で。
あはは
行秋の矢で浮くんだっけ?それ香菱の炎付着してから雷電スキルの追撃で過負荷おきてぶっ飛んでるんじゃないか?
発動する時は敵方向に追尾するけど、戻ってくる時はキャラに合わせてくるからそこはコントロール必要だね
夜蘭2凸は火力より水付着の有利が強みって見た気がする
残像で移動する技はうちにもほしい。フィールド探索便利になりそう
第三の選択肢=後半に岩パ入れたったれ
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