原神(げんしん)攻略記事コメント
刻晴でも行けんだな
ニロパの右の2人弱すぎてワロタ でも豊穣開花というシステム自体が強いからニィナヒいる時点であとは適当で強いからなんだかんだずるいよな
まあベネシャンイアンサシュヴアイノと星五差し置いて光授かる星四がいるぐらいだからな 初期キャラのベネシャンが未だに健在だから何となく変わってないように見えるだけで星四の優秀なサブもガミンみたいな壊れアタッカーも追加されてるから星四側も着実に強くなってるんだよな
ある程度時間と金に余裕あって星5のインフレ優遇キャラ使うことにすら飽きてるID80~85のイメージ。そんな奴100人に1人もおらんよ。大多数の人間はデータにそこまでの労力割か ないし割けない
星4クリアって注目されるために色々あらかじめ工夫してるからできるんだろ。実際星4縛りで螺旋クリアしてる人ってどれくらいいると思う?それにめっちゃ聖遺物厳選しててそこに入ってた時間も考えないとな。星5でできてたことをやろうとするんだから当然ではあるが、配信者がやることをそのまま受け売りにするのもどうかと。成功した動画にするまで何回も挑戦してるはずだし
最近の星4は普通にインフレの恩恵受けて優秀だから多分バフ貰ったイファより平気で弱い星五の古いキャラ沢山いると思う
少し古い(3年前) 実際開花バフ無かったら螺旋でさえニィロウパなんか絶対今さら使わなかったな
配信者が星4でクリアしてるのが答えだわ・・・
全属性、全ギミックOK、DPS10万足切り →上位10編成クリア可能 特定属性、特定ギミックOK、DPS8万足切り →少し古い開花等10編成クリア可能、マーヴィカ編成省きも可能 他ソシャゲもだけど、ギミック設定することで普段マイナーだったキャラや編成も使う機会作ってるし、別に原神がおかしいなんてことはない、逆に条件設定しない方が結果的に上から単純に強いキャラ編成しか使われなくて単調になる
一応クリアはできたけどここまで来て旧キャラ使う意味はないわょ
拡大3.7か、そもそも旅人側のキャラが誰しも育ってなかった1.0やな それ以降螺旋の相対難易度が上限更新された事は一度も無いわ
実際味方戦力に対する敵の強さだとスメール後期が1番難しかった気がする
そもそも編成組むソシャゲの時点で遅かれ早かれギミックゲー相性ゲーに行き着くしか道ないから見えてた話 そういうのが嫌なら新作どんどん渡ってく方が精神衛生にいい
でもスメールからフォンテーヌの頃はどんどんギミック検査が深まってきつかったけど、個人的にナタの頃はそこまでじゃなかったな。岩犬とアビス使徒の水氷が一緒に入ってた時は苦労してた。後で螺旋の満足度アンケートが出たけどそれからけっこう優しくなった気がする
今までもあれこれ使えとはしてたけど緩すぎで2強作れば1年万事OKって許してしまってたからな、こうなるのも時間の問題だっただけ
コンテンツ全部持ち物検査のためだけに作ってて面白くないんだよな ギミックやモーションもっと面白いのつくれんのかここ
雷電で遊んでみたけど雷電でも余裕で足りるからやっぱ螺旋は螺旋よ 幽境でボス出す前にお試しで螺旋に出したいわけでもなさそうだから 過去キャラ使うコンテンツとして今ぐらいでいいと思うわ
なんだかんだマースカの2強で押し通るし、配信者は星4でクリアするわで、まだハードル低いのでは ちゃんと耐性付けて感電開花チェックするのは幽境からでまだ螺旋は優しいんじゃないか
ヴァレサ+任意雷サブ+フリーナシグウィン ⬆これで上は簡単に終わるよ
スカーク強かった
拡大ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
深境螺旋12層の攻略・おすすめパーティ編成(12ページ目)コメント
2757件中 221-240件を表示中