原神(げんしん)攻略記事コメント
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致命的なバグ以外はお決まりのスルーだろうさ😌 敵に一撃当てれば終わるって微妙な場面で再挑戦したら 何故かクリア扱いされて次のステージに飛ばされるのも 当たり前になってるし🤯
やる気無いから螺旋は放置やろ
現状でも勝てる勝てないユーザー出てるくらいだし螺旋系は難易度でもめちゃくちゃ言われるだろうから流石に把握はしてると思うけど、改善でプレイがスムーズになるから イベ強化なんかより優先すべきだと思うよ
わざとやってくれねえんだろ。それか螺旋自体がニッチコンテンツでそういう要望があまりないから、運営に届いてないとか
毎回だけど螺旋の改善点(12スタートやらクールタイムやら後半リスターもろもろ)書いてるんだけど一年位立っても改善しないって何だろか?技術的にムリなのかな?
HP何以上で防御力UPとか岩パ使わんから要らんけど1.2.立て続けは特に要らんな→他がダメ系じゃ無いと特に思う
草聖獣も原核作るから草パじゃ無くても熟知200付くよ
物理ダメは分かり易いけど熟知は人によって差でるな
元素熟知200で蒸発・溶解の1.5倍が1.9倍になるらしいから、そういう場合それなりにダメバフになるだろ
豊穣パの心海が種に耐えられなくて時計を熟知からHPに変えたんだけど、回復も火力もバランスよくなった感じかな。螺旋バフによってけっこう難易度変わるんだよね。デイリーバフもそうだし
草使って無いPTなら尚更恩恵ないだろうからな 白先生とカーヴェで草優遇してるから皆んなで使ってくれ的なホヨバの戦力
myナヒとか既に1088盛れてるから何が変わったんですか状態だけど200加算されて丁度良い人達も居るだろうから そう言う人等には有り難い回なのかも
熟知って高ければ高いほど増えるダメバフの量が減るからね。ある程度熟知揃ってるならそんなに恩恵ないかも
弓なしでドレイクちゃんに挑むって勇気あるよな
熟知200って一体... すまん、全く変わってる気しないし前回の方ラクだった
弓無しでも出来るけど出来るだけって感じやろ
撃ち落とさなくても範囲系ダメージだけで足りてるんでしょ?火力必要っぽいけど下で空振りしないPTなら可能だとマルチで聞いたな
返信タイミング早すぎてワロタ
螺旋12前半に弓キャラ使わない人ってドレイクちゃんをどうやって倒してるの?
拡大器ちっちゃw でも分かるよムカつくよな
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