原神(げんしん)攻略記事コメント
自分は自キャラはステ低すぎてお試し使った方が早いし、お試し使っても倒されてやり直す程度だから今回のは報酬回収条件も難易度もいい感じ 戦い足りない戦闘狂は底辺ではクリアできない螺旋にでもお戻り下さい
サブで修練使うから報酬は最低難易度でも全部取れるようにして欲しい 高難易度はトロフィーで差を付けてくれ
ストーリーメインでガチで育成はしていないからね 戦闘狂ではないんでそんな難易度の高い戦闘は望んでない層もいるよ ミニゲームだけでストーリーが進められるならそれでいいけどそうじゃないでしょ?
戦闘系イベントが不満ならキャラを育てる意味もなくない? カジュアル層はミニゲームだけやってれば良いよ笑
これが今までのユーザーアンケート結果を反映させたイベントなんだね さすが世界でも人気の原神やな
アタッカーだけ自分の使って他サポお試し使うとちょうどいい感じになるな、いうて数分で終わるけど てかいっつも思ってんだけどこういう秘境デザインしてる人にもっと給料あげてくれ 古さはあるのに機械とかがあって、なのにスチームパンクっぽさがない神聖な雰囲気好き
お試し弱すぎん? 古文集めるのダルいからそのまま突っ込んでるけどアタッカーが弱すぎる なんなら自分のサポキャラの方が火力出てるんだが?
お試し使ってもこれでは知育が増える訳や
水曜日で全開放は遅すぎる 試練も多くて4つでいい
んん?初っ端からフルボッコにされるだけで何が楽しいんだこれ? 古代符文集めても全然敵が弱体化されている感じもないしやっぱ戦闘系イベントは放置一択だわ 楽しめる人だけ楽しんでください…
キャラ制限設けられて、使いたくもないキャラを使わされるのが苦痛って人から不満が出るのは当然だわな
なんだこのク ソカッタリィ討伐イベ
前回祭礼万葉だったイベントか
新キャラお試し版の良イベ。 とりあえず新キャラガチャは全スルー勢に刺さる。
初期の迷城は制限時間15分で試練全クリア必須なんだがバ カは知らないんだろうな
迷城…?どこか迷う要素あったかな?ほんで最強のチーム組んで突入言ってるけどメンバーは決められたのしか選べないしで最強のチームも作れんのやが…
修練ポイント 1任務につき16/15ポイント 合計14任務
つまらん仕様にどんどんなっている件。底辺に合わせるのやめて!つまらん。初期開発スタッフ戻ってこい
今日のメンバーに一人だけ別元素おって草ゴネ神いい加減にしろ
迷路じゃ無くなったからかなり楽になったな。イベントの個性死んじゃってただのお試しになってるけど。
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迷城戦線の攻略|Ver4.2復刻コメント
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