原神(げんしん)攻略記事コメント
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ほんっとになんか良いわこのキャラ、なんか好き。
層岩巨淵のストーリー限定だけど主人公の後ろにくっついてくるのって煙緋が初めて?
妥協の妥協やってる人に言ってもしょうがないでしょ
っダメ計
エンヒ完凸したけど、楽団4か火魔女4はコスパ考えずにどっちが強い?
率武器にしないと率80まで盛った時に他のステが死ぬ
煙緋、最初からダメバフかなり稼げるから楽団の攻撃攻撃会心にして、武器も浮世にしたら攻撃過剰だけど、悪くないダメージ出せた。 武器効果の維持しやすさ的にもベネット使わない編成なら割とあり。 攻撃片方熟知にして元素反応強化するか元チャにしてローテーション毎に爆発撃つ方がダメージ出るけどまともな熟知、元チャメイン持ってないから妥協。
敵の頭見て状況見て水ついてるか見ながらうまいことやってくれよ 理論上は通常1で足りても、実戦だと炎重撃が範囲ダメージだったり拡散で炎フィールドできたりするからね
通常2→重撃 の方が3印が安定する 行秋使ってれば水付着は問題ないはず...
3691です 爆発の時は通常と重撃交互で打ってますがもっと通常増やした方が良さげですか?
そのくらい自分で試せるだろ
だとしたらフィールドにいるやつや元々草元素のやつは 炎熟知参照される感じ?
3.0から草側の熟知参照なったんだっけ 知らんけど
燃焼は昔から熟知乗るぞ
今まで四風使ってたけど 烈開花は元爆かスキルで着火させるのが楽だから スメールに来てからは祭礼にしてる 熟知も盛れるから相性いいと思ってる 燃焼って熟知乗らないんだっけ?
どうけ元素爆発中重撃連打しすぎて通常打ってないだけ定期
煙緋ちゃんで攻撃してるとだんだん水側で蒸発起こるようになってくるんですけど(炎付与が早すぎるため?)安定して煙緋ちゃん側で蒸発起こす方法とか立ち回りとかありませんか?ちなみに水でよく使うのは心海と行秋です
補足するとこのゲームは、パーティの属性を統一するより違う属性を混ぜて元素反応起こしたほうがダメージが出るんだよね 同じ属性は入れても2人だけ。属性被るとその属性に応じたバフが得られるけど、3人目からは意味ないんだ
うーむ、とはいえ割と入手機会の多そうなサポートで優秀な香菱ベネットが火だから煙緋まで育てると火属性過多になりそうだけどね… あとアタッカーは正直このあとより性能の高いキャラを入手すると使わなくなることをかんがえると香菱を優先したほうが良いかと
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