原神(げんしん)攻略記事コメント

煙緋(エンヒ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(13ページ目)コメント

4282件中 241-260件を表示中

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    4023 名無しさん約3年前

    ディルックよりスタミナ厳しいからねー 行秋とかベネット入れてみたら?

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    4022 名無しさん約3年前

    最近はじめてディルックからこの子に変えたらめっちゃすぐ死にます・・・立ち回り悪いんですかね。。

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    4020 名無しさん約3年前

    火魔女4セット場合熟知時計の方が良いですか?

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    4019 名無しさん約3年前

    ついに四風ゲットしたんだが、手持ちのダメ冠が率冠より弱めなのと 遺物周回程度だとすぐ終わるので流浪とあんまり変わらないような ステータスの率ダメ数値だけなら流石に上回ってるけど

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    4018 名無しさん約3年前

    詳しいやつじゃなくてレスつけてすまんが、 その辺意見割れてるとこ見ると、細かい計算しないとわからない僅差なのではと想像 自分でシミュみた方が早い気がしますで

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    4017 名無しさん約3年前

    四風楽団4で爆発天賦も11まではあげてるなら、杯は攻撃でいいかな? お前らどれぐらいの基準でダメバフ盛ってる?

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    4016 名無しさん約3年前

    なんでもいいよ。足りないステータスを補ってあげるイメージ。原チャ、熟知、攻撃、元素バフなどを2セット×2でバランスよくしてあげるとよき。4セット組むなら楽団とかさかとびになるかな。

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    4015 名無しさん約3年前

    最近モチベ下がり続けてたから気分転換にえんひ育ててるんだが聖遺物しめ剣でいいのか?

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    4014 名無しさん約3年前

    往生と比べて、シールド圧縮できるよ。

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    4013 名無しさん約3年前

    烈開花使うなら手数圧倒的なクレーか裏追撃のトーマおるし、溶解なら氷から起こす燃焼甘雨で良い 秀でるところは行秋夜蘭搭載の蒸発しか正直道ないけどそれも往生あるし… まあ星4だしどの型も特化連中よりは弱くても、それなりに遊べるからそれはそれで面白いけどね

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    4012 名無しさん約3年前

    この労力考えれば、なるほど田中槍でも無凸胡桃引いて雑に蒸発やっとけば手軽で良い気がする

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    4011 名無しさん約3年前

    スキルと爆発からの重撃主体でデカい溶解ダメージ狙うのはテンポよくローテ維持するのも手軽感がなく。 ガイア完凸欲しいやら厳選スコアも高いキャラ揃えないと厳しい使用感ながら、西風ガイア3凸と田中ロサ2凸共々キャラLv70で雑に組んでみて火力面の期待感は好印象。 まー低レベル厳選エンジョイ層には厳しいかなと。 単純にキャラLVと天賦を上げただけでは火力も伸びんのでしょうね。

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    4010 名無しさん約3年前

    それ炎が溶解起こすの面倒だった

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    4009 名無しさん約3年前

    ガイア、ロザリア、エンヒ溶解で火力出す編成全体のキャラビルドとは?

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    4008 名無しさん約3年前

    重撃で敵の吸い寄せ出来るようにして他の炎元素アタッカーと差別化してほしいな 吸引力はカズハの元素スキル程度でいいから

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    4007 名無しさん約3年前

    蒸発でも熟知アップは十分恩恵ありますね。間違えました

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    4006 名無しさん約3年前

    >>[4002〜4004] 質問者です。烈開花なら流浪楽章の熟知引いてもハズレにならないとおもったけどどれも中途半端になりそうですね。回答ありがとうございます。

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    4005 名無しさん約3年前

    カレー煙緋使ってるのですが、炎杯でダメバフ130%あるのですが、攻撃杯の方が良いですか?

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    4004 名無しさん約3年前

    今まさにその構成調整中。 煙緋は蒸発ダメ稼ぐのに熟知200から300盛るのが理想なので、烈開花でも種一つで10000以上のダメは出せる。ヒーラー枠のヨォーヨがサブ火力になるのでありがたい。 4凸以上なら行秋とヨォーヨ(金伯ナヒーダ)と合わせて耐久面も問題なし。 ついでだがベネットは安定して蒸発できなくなるので、この構成では使いづらい。

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    4003 名無しさん約3年前

    列開花煙緋楽しいけど、じゃあトーマでええやんってなる

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