原神(げんしん)攻略記事コメント
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あの方は下の見える部分がナーフされたとか聞いてるけど…ここで話すことじゃねぇなこれ()
神里可愛いくないんだよなあ 太もも顔面ルックスの全てにおいてエンヒのが良い
50連回したけど神里出なかったし大丈夫やろ😤😤😤 ここで引かなきゃ次のピックまで待つんか?
自分もまさに今その状態w 聖遺物なんか剣闘・狂戦士とかいう何も出来てないのに皇女様とタッグ組ませてみたらフィールドで出てくる稲妻のモブすぐ退場するわ…吹っ飛んだりして中断出来る相手には最も安全な有効打まである気がする…(盛った気がする)
自分は七七出てガチャ欲消えて悟り開けたのである意味良い感じに我慢できてます
全く同じ状況で笑った。 カズハガチャですり抜けモナが来てるから、絶対やめておいた方がいいのに石が貯まるたびにチキンレースみたいにガチャを回してしまう… 神里がつり目だったら諭吉突っ込んでた。
エンヒの凸は火力が上がるって言うより、使いやすくなっていくって感じだと思う。 突進で距離を詰めてくる稲妻モブ相手や囲まれやすい螺旋ではディルックの使い勝手が上で、ドラゴンスパインや純粋精霊戦ではエンヒがともかく便利。 ウェンティの集敵にはエンヒが当てやすい、カズハの集敵は逆にエンヒが倒れる状況を作ったりするから、どんなサポーターが育ってるかで選んでもいいと思う。
この機会にエンヒを完凸にしたいけど神里に魅力を一切感じ無さすぎてガチャ引くの躊躇う 石は雷電か珊瑚宮にとっときたいし、そういえば珊瑚宮は水属性の壊れらしいけどエンヒと組ませたら蒸発エグいダメ出そうで楽しみ
厳選してないと特に、レベル依存でダメージが出る過負荷が強く感じるかもね
反応狙うなら火魔女・流浪楽章、エンヒ単体で殴る時間が長いならしめ縄・ドドコが安定して火力出せるのかな… 爆発で印が貯まるのが早くなってもスタミナが追い付かないことが多いから、爆発捨てるの自体はアリだなって感じる。
煙緋フィッシュル雷主人公の過負荷パーティが今個人的にアツい。 どんなに敵が吹っ飛ぼうと延々追尾してくれる使いやすさよ… 回避下手でも煙緋が溶けないしスタミナ温存できるしで、過負荷の吹っ飛びに初めて恩恵を感じたわ。 炎キャラが香菱ベネットしかいなくて螺旋9層で積んでたけど、この子のおかげで星9取れた。
元素チャージある程度盛ると結構貯まるよ。後肝心の元素爆発はそこまで多用するものでもないし
煙緋って元素エネルギー溜まりにくいイメージなんだけどしめ縄のデメリットと火魔女厳選の苦痛込みで継続火力どんだけ違うか気になる
凸の事?どちらにしてもエンヒは会心の恩恵高いから率とダメの比率悪くても率を100%に近づけるのはアリ
限界突破1だと会心ダメージじゃなくて会心率付けないとだめな感じ?
ごめん、今は新秘境周ってる時にしめ縄に変えただけだから。でもやっぱ2セット効果もあって火力は高いし、元素粒子消費も気にならない
蒸発込みでエンシェントヴィシャップか螺旋12のヴィシャップ殴ってどっちの方が強いか試してみて欲しいところ
ある程度集まったからしめ縄エンヒ使って見たけど、普通に火魔女より火力出ます。
今回のガチャで4凸できた 確かに強いんだけど防御低いから鍾離のサポートがないと即死ぬ
同じくらいの育成した時に、元素爆発後の火力は 完凸煙緋 通常5~7k 重撃スキル15k 無凸ディルック 通常スキル10~15k くらいで、攻撃速度的にもディルックの方が少し上だと思う。 使いやすさは人によりけり、法器が合うか合わないかによる。 具体的には、 ・煙は純粋精霊のような飛んでるものにもあたる、シールドなし回避下手でも距離取れれば楽、スタミナ管理下手だと少しストレス、足遅い、元素爆発やスキル封じに強い ・大剣なので範囲攻撃、足速い、戦闘うまくないと、シールドか少なくとも行秋の中断耐性は欲しい、スタミナ減少に強い 長々書いたけど、火力の差なんか、使いやすさの差に比べたら微々たるもんだから選択は慎重に。
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