原神(げんしん)攻略記事コメント

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    673 名無しさん約4年前

    ディオナに祭礼はスキルの特徴上、効果を発動させやすいところと、わけてスキル使うとシールドが剥がれてもすぐまた張れるってことがいいからね(長押しのクールが長いから 終焉もよく似合うキャラだと思うよ。特に完凸だったら爆発の熟知配りと合わさって元素反応のバフがすごいことになるから

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    672 名無しさん約4年前

    おめでとう~これでイェランへの準備もバッチリだね

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    671 名無しさん約4年前

    終焉出ましたヤッターわーい\(^o^)/

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    670 名無しさん約4年前

    終焉ウエンティとカズハ☆4武器 どっちがいいんだろ

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    669 名無しさん約4年前

    参考程度に両方の利点をあげると 祭礼→氷粒子を大量に獲得できるためチームの元素爆発の回転率が高くなる。シールドを途切れることなく貼り続けることが出来る(これは無凸だとキツイかも) 終焉→元素爆発で一定間隔で氷ダメを与えるから条件を満たしやすい。氷付与したうえで味方の熟知度と攻撃力あげることができるから融解で高火力を狙える。

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    668 名無しさん約4年前

    サポ武器としては終焉はかなり優秀 スキル爆発が複数回ヒットできるなら一番手はこれで間違いない 他キャラの電池にする等明確な理由があるなら祭礼を起用しても良いと思う

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    667 名無しさん約4年前

    ディオナは普通に終焉適正高いぞ? ディオナでの祭礼はptに他に氷キャラ入れててそっちで粒子受け取りたい場合しか採用しないが。 なんで祭礼のほうがいいと思ったんだ

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    666 名無しさん約4年前

    ディオナだったら祭礼の方がいいと思う

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    665 名無しさん約4年前

    ディオナだったわ誤字ってる

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    664 名無しさん約4年前

    なんか単発で出たんだけどディアナくらいしか育成してる弓キャラないんだが祭礼とこれどっちがいい?両方無凸

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    663 名無しさん約4年前

    鶴も個人的には草薙の方がいいし、爆発に固定値のバフデバフ効果がついてるサポが多いからなおさらチャージが活きるな

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    662 名無しさん約4年前

    サブに特大チャージ効率付いた限定武器は一番腐りにくいなこのゲーム やっぱ常に爆発回すゲームだわ

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    661 名無しさん約4年前

    yelanに合いそう。モチーフよりこっちの方が欲しい

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    660 名無しさん約4年前

    今回ゲットしたお陰でウェンティ使うのが10倍楽しくなったわ

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    659 名無しさん約4年前

    螺旋上下用に2本持っててもいい位のこれで恨む要素あるか

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    658 名無しさん約4年前

    護摩ピックですり抜けて恨んでる人多いけど、終焉狙いだったのに護摩来たし今回のガチャでも波乱来やがったから一本譲ってもらいたいわ

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    657 名無しさん約4年前

    終焉ウェンティと八重神子合わせると八重神子の熟知ガン上げ出来るし翠緑効果も相まって凄い火力伸びる

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    656 名無しさん約4年前

    この武器の強みおしえて

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    655 名無しさん約4年前

    70連で終焉2本+確定PUの波乱合計3本だから キャラ1体すり抜けありの1天井するより安く充実したよw

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    654 名無しさん約4年前

    ホヨバースの思惑通りだな🤭

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